魔头
原帖由 耶稣复临 于 2009-8-11 14:00 发表 樱大战成了一线大作了??? sega的一线大作也许算,全比下来。。。也就是个小2线 一个没在日本卖到过百万的“一线大作”吗 如龙也是差不多如此,在PS3上算“一线大作”而已
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原帖由 Leny 于 2009-8-10 13:18 发表 我觉得铁甲飞龙由STG变成RPG之惊艳才是SEGA那个仙女座小组最NB的地方 致敬
原帖由 JSRF 于 2009-8-11 23:18 发表 在别的主机上发表的神作我能想起来的就这三个,大家还有补充么?
原帖由 Leny 于 2009-8-12 22:59 发表 ORTA完成之后,SEGA解散了仙女座小组,据说部分员工加入了 CAVE,后来开发了龙背上的骑士。CAVE 最近还为 Wii 的生化编年史代工开发,实力还是不错的。可惜飞龙便不再有任何消息,最后一次应该就是PS2复刻下的那作。 ...
原帖由 级替四 于 2009-8-13 04:23 发表 96年 1位 GB 口袋怪兽(赤・緑・青)(2/27 任天堂) 166万3861 2位 PS 鉄拳2(3/29 KONAMI) 107万9585 3位 SFC 超级马里奥RPG(3/9 任天堂) 99万5898 4位 ...
原帖由 空间无极限 于 2009-8-14 16:16 发表 世嘉的理念有时觉得的确有点超前,也偏欧美化,所以当年在日本一直不太好!在欧美的口碑却一直很不错,不过那是日本是业界的主导!现在世嘉弃硬从软了,业界的主导又从日本变成欧美了,觉得世嘉这种倒霉蛋也挺有趣了 ...
原帖由 nikutai 于 2009-8-15 09:37 发表 可能SEGA有一部分死忠,但是他们都是高难度街机FAN,你指望他们会着迷一个轻松风格的恋爱游戏?