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说说这次的DiRT..

和CMR04比较的确差距大啊
和05比较,也有不少差别

还没有深入,不发表太多言论


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这次抓地和车重症的成问题
还有刹车,我也发现了

按照物理原理,90-100km/h的时候石沙路的刹车完全不可能做到游戏那样
几乎可以做到,毫无滑行了……

震动看到可以调节强度,不过,搞不到方向盘,很想用方向盘试试

90度爬坡问题没有解决,我调整车辆的时候,没有找到更换轮胎的选项,只有对轮胎倾角调节,虽然各种参数很细,不过在拉力这种游戏里面,怎么粗狂的赛道,感觉调节参数的刻度太小了



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引用:
原帖由 zafm0861 于 2007-6-17 22:54 发表

不同的赛道用了不同的车……应该算是变相的调节轮胎了吧……
这次没有找到正统的拉力赛模式,强化了职业生涯模式。不是很喜欢
比较喜欢04那种拉力车队的比赛,而且是不能retry的比较有趣

现在感觉有些在玩TOCA一样


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大家又没有觉得在玩NFS
开的也太快了些

场地赛还好
拉力赛在Pro模式下,车体损坏急快,和以前的专家模式损坏完全不同
加上Pro下1st的要求很苛刻,完全需要全速狂飙……拉力的地面大家都知道,NFS的感觉开拉力,实在有些很不适应(当然,从我个人说,我一向完全不喜欢NFS那种开法)

不是说这作烂
而是说dirt变化太大,失去了很多以前拉力的优点,而很多新内容和特性对老玩家的需求却是不合胃口,个人看法

[ 本帖最后由 hein 于 2007-6-18 10:20 编辑 ]

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