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[新闻] 光明力量DS清晰大图已出,单独发出来吧。果然是SRPG。系统跟我猜测的一样

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原帖由 贪吃的蝴蝶 于 2008-9-3 16:29 发表
核弹投下~~~~~~~~~~~~


引用:
原帖由 FantasyJim 于 2008-9-3 15:33 发表

以前的光明就是在一个格子范围内自由走动,然后走到可以攻击的范围内使用技能或者攻击

这个会不会是有一个行动值,然后还是用上下左右直接控制走动,但是不用格子来限制,用行动值来限制?
我看了看,好像战斗的时候还是切画面的。。应该不是直接打的。。

到底是什么类型-0--0-0--0- 清晰图快来啊


看第2个图,应该是走到敌人附近,然后进入攻击范围后可以选择进入战斗还是取消

进入战斗后再使用各种技能或者普通攻击,从杂志扫描图来看,有支援攻击。应该跟站位范围有关系。不错,不受方格限制的SRPG。。。。现在想想蛮期待的。希望SEGA抓住机会,让这个系列重新振作起来吧-0-

[ 本帖最后由 FantasyJim 于 2008-9-6 15:09 编辑 ]


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光明党也有头顶青天的感觉



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原帖由 jiayueqwer 于 2008-9-3 17:22 发表
是不是可这么理解:和这次的VPDS类似,走格子(这里是大地图移动),遇敌后另一种战斗形态来打??
对,跟VPDS里面的战斗蛮像的。这应该就是杂志文字中所提到的ACT要素


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引用:
原帖由 jiayueqwer 于 2008-9-3 17:27 发表
完全接受,战斗时人物比列很大,不错,先前一直怕像光明之泪那类型靠拢...:D
系统和画面现在对我来说也是完全能接受!

人物比列大,后期的特写画面效果应该不会差的。

下面就是看剧情了!希望这个能卖好些,让光明系列找到新的起点。。。

老光明fans也别要求太高了。虽然这个跟大家所期望的真正的光明力量还有距离,但是也算是有了新的期盼。

以现在SEGA的情况和GAMELOT的情况,不可能制作出来以前那种感觉的光明了(至少暂时不可能)!

如果这个游戏能给SEGA哪怕一点点回报,也许光明整个系列都有可能重新站起来。

今天光明消息这么劲爆,youngwilly怎么没出现-0-

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原帖由 segasin 于 2008-9-3 17:29 发表
哦也,昨天才买的NDSL,今天就有好消息,泪流满面啊
跟我一个好兄弟一样,当年一起玩MD光明和SS光明三部曲的好兄弟。

为了玩火纹昨天才买的NDSL,结果今天就看到这个消息后说晚上请我吃大餐:D :D :D

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原帖由 jiayueqwer 于 2008-9-3 17:37 发表
PS22款光明力量我就蛮喜欢玩的.......
刚刚跟一个超级光明fans朋友打电话聊了聊(他不上论坛)

我们大概分析了一下,这个MOVE值实际跟用格子限制移动范围没有太大区别。

能走多远还是走多远,够不到的范围还是够不到。

以前的光明也是让你自己控制走,给个大格子来限制你,只是现在换成MOVE。比如之前给你一个最大范围能走10步的格子,和现在MOVE值能走10步,照样还是一个走10步的无形格子!没什么区别

只要这个MOVE只跟移动有关,跟战斗无关,就是实际没变化。(并不是某些游戏移动要消耗一个值,还要留点这个值去攻击)。

这也纯属猜测~

[ 本帖最后由 FantasyJim 于 2008-9-3 18:00 编辑 ]

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其实我最开心的就是这些移动画面全都是“上画面”。说明不是触摸的RTS了。。哈哈哈!

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引用:
原帖由 素湍绿潭 于 2008-9-5 23:23 发表
这种怎么能算是游戏.还能讨论十几页,有啥玩头
你见日系游戏的帖子就进来喷2句?用意何在?
您玩的大门车抢球游戏高一等行了么?您高尚好了么?

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引用:
原帖由 SonicMeng 于 2008-9-5 23:06 发表


游戏还没玩到,你就先别胡喷!
你让世嘉去死,我觉得你去死更好!
老光明饭看到这样的人设这样的风格 这样的系统打上 ShiningForce的标肯定很难过。。

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