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[其他] 【究竟是誰造就了洛克人9 FC化?】PSP 洛克人系列將舊作大幅重製的銷量?

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原帖由 sonicteam 于 2008-6-27 14:08 发表
PS2的 X7如何
个人觉得是X系列最烂的一作……
X4是心中最高作-0-


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原帖由 youngwilly 于 2008-6-27 14:24 发表



X4是神来之笔啊

不过一笔还不够,所以我觉得X4X5X6都是神来之笔:D 而X8是画龙点睛,可惜销量
的确呀,X5和X6跟X4中间间隔比较久,所以我是后来用PS2玩的X5,X6,感觉还可以,但毕竟年龄已大,没有高中时玩X4的时候热血了。
X8是在X7的失望之后,给人了无限希望……至少对系列的发展有了新的期待。



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另外,PSP的洛克人X 重制的很赞~~!非常喜欢,如果能把其他的也这样重制,全Z版伺候……


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原帖由 古兰佐 于 2008-6-27 14:40 发表
X4渣啊.难度底到令人发指.

话说JAMES老大忘记帮在下找箱说全的X2了么............
为什么古叔总说X4难度低呢?
X5和X6 加上逆天的盔甲,那难度才叫低呢。。…… 至今身边还有N多X5,X6随便穿,X4玩不过去的朋友。。

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原帖由 古兰佐 于 2008-6-27 14:59 发表

逆天盔甲不用难度就上去了.但X4里就算不用盔甲,难度也不高.

况且X4里盔甲实在太好拿了.........和白送的没啥区别.除了X1以外,X4应该是拿盔甲最简单的一代.X1没办法,初代就太难拿的话弄不好有的人通关也不知道有 ...
原来是这样……

ROCKMAN X系列我第一作接触的就是X4,而且迷上了ZERO,所以一开始我就选的ZERO打的,也不知道BOSS相克,所以是在经过无数次被蹂躏下才玩通的~之后用X 除了找到个飞天鞋之外,其他的部件都没找到,就凭一飞天鞋怎么都打不过最终BOSS。直到1年后我重新在玩的时候,才探索出各个部件的获得方法。

当时互连网不发达,这种东西传播不如现在快,都是通过自己探索获得的。。乐趣跟现在看着攻略打完全不一样。

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原帖由 arex 于 2008-6-27 15:06 发表
X4 X5 X6也是用PSP一口气玩的模拟器,感觉4还是这三作里面最简单啊,后面能蹲的不是很习惯
看来我觉得X4难,的确是因为第一次玩 ROCKMAN X 系列 + 我当时年龄小…………

后来玩X5,X6有了X4基础,再加上大学时期比高中不可同日而语了。。。

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原帖由 youngwilly 于 2008-6-28 21:23 发表


仔细想想确实,X4如果没取得头部盔甲的话,子弹有限,打BOSS的话比X5X6是难些

其实说白了X4X5X6都不难

X5费在初期摸索武器相克制上,因为有时间限制

X6费时间费在完美救人上

至于逆天盔甲,不算选人时候密 ...
X4第一次玩直接选ZERO,不知道属性相克完全硬打,加长血槽的东西偶尔吃到了2,3个。加血的槽和加能量的槽都没有,就这样硬打穿的人,到现在我知道的只有我一个了。。。。

所以对这游戏难度产生了阴影……

后来用X,只有飞天鞋,没有盔甲,没有头盔,没有加强炮……同样加长血槽的东西偶尔吃到了2,3个,最后死也没打穿。。。。。。

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