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火纹不凹点的话会不会很痛苦?

不会,FE就是这样痛并快乐着的游戏。

拿H4来说的话,需要稍稍利用地图与章节间的s/l减少一些主力低成长的情况,基本还是能应付,这些s/l也是在游戏规则允许之内。

不要用GBA的情况来套用FEDS,这次的命中率都高,所以战术完全不同。


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H5准备第三或者第四轮再挑战,现在还没碰,不过就算H4也已经让我前所未有地在BOSS前磨个十几个回合提升经验了

我的观点和小P差不多,以章节为阶段进行s/l是可以接受。这次还增加了记忆点,其实对s/l的限制总的来说是放宽了,所以也没有必要采用某些不正常的手段来培养破坏平衡性的棋子,在游戏规则之内享受就可以了。



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引用:
原帖由 jinny 于 2008-8-12 00:24 发表
圣战系谱不凹也就这样了

776不凹会越来越难

其他作映像不深

泪1不凹也行,bws不凹受不了
776上限低,不凹的话到最后与成长预期也不会相差很远

而且776是个打法很自由的游戏,数值的差异并不是那么重要


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引用:
原帖由 Pele 于 2008-8-13 09:16 发表

战斗力成长没问题
几个s-knight一人发本书的话,正常升级基本上刚转职就能全满

但是776的系统呀,偷盗太逆天了,盗贼体格,和某修女的魔力,那真是涨一点游戏难度降一级呀
别忘记前提是不凹点会很难,盗贼不行并不代表游戏难度会增加,游戏没有安排什么非偷不可的东西吧,官方攻略也并没有以盗贼强度来给出各关卡的建议,整体难度依然是梯形上升的。

其实挑战评价的话,盗贼完全用不上。慢慢偷道具是一种打法,在这种打法风格下,盗贼体格高确实可以让游戏轻松些,不过就像我前面所说的,776是个打法很自由的游戏。

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