» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

【E3】任天堂E3发布会讨论帖

惊喜确实很多,相比于其他两家,公布的基本是没有任何先兆的作品,比如卡比和DKC,以及007的重制。
可以看出,任天堂从去年开始回归原点,不断推出经典品牌2D新作,从Wario开始,到大卖的新马Wii,再到现在的卡比和DKC,甚至密罗也是2D为主,这算是当年对2D和3D游戏用户层转换所造成影响的回应。
卡比应该不是GC那款未发售的作品的延续,而是结合Wii特色的全新作品。
DKC的素质值得期待,经过3代开拓,玩法已经被挖掘的差不多了,看视频也觉得相似多于新鲜,能达到系列作品的素质就是成功。

至于3DS,突出了应该突出的地方,对手一时半会追不上,整体结构相比DS也并没有质的改变,这样对于价格的一些担忧就消失了,这种策略非常对路。PSP2硬件性能再怎么提升也不会构成什么威胁了。当然现在岩田所担心的主要苹果之类智能手机的威胁,这次出展并没有提到对策,希望在准备好之后陆续披露,这方面的内容甚至将成为3DS的立足之本。
3DS的软件阵容的确没话说,就看第三方怎么一个个来进献了,PSP上成功作品的3D化也会成为一股趋势。由于3D带来的主要是视觉效果的改变,对于按键+触摸的玩法并没有革新,所以不指望会出现DS那样的创新潮,倒是一些注重演出的游戏会成为意外大热的作品,比如偶像大师等。


TOP

卡比玩法从来都不复杂,当然难度和大金刚是两个极端。



TOP

卡比玩法从来都不复杂,当然难度和大金刚是两个极端。


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博