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【Wii】【塞尔达天空之剑】综合讨论帖,一楼下载(更新完美ID3迅雷快传OST MP3)

原来是雷龙,怪不得说下次见会有好东西,我还以为好东西就是最后英雄之歌大合唱,233


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又想起一个,水下冲刺是对假面变身的致敬。
在想下作要利用pad的话,会不会以真实之镜为标题了,所看到的不一定是真相。在阳光风格之后再来点诡异气氛也不错。



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MM射章鱼感觉和生化4的打靶难度差不多吧,略难,我好像最终还是拿到了,这个到现在还没拿到,但也快了,熟悉以后再加点运气就行,反正还可以顺便赚钱,也不会觉得无聊。

第一个迷宫转眼睛那个是一下就想到了的,这个玩过马爷64鬼屋那关的应该会条件反射了。水下那个我也卡了半小时,主要误解石碑提示了。

第一个BOSS绝对是系列史上最难了,我也就在他身上花了超过半小时时间,整个游戏胳臂也就酸了这么一次。很难想象第一关就出现攻击无死角的BOSS(防御也近乎没有死角)。


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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2011-11-25 08:45 发表

南瓜之夜的竖琴伴奏我是完全按照观众动作的
有些地方根据歌唱会连续摆动,还有个地方是妹子自己清唱不需要伴奏,可以背版
完成后是观众欢呼妹子夸奖,不过我几乎完全和观众一致最后也只有20块奖励,不知道还有没 ...
这次竖琴一直没找到节奏。每次弹曲子都没有顺畅弹完的,中间有节奏变化吗,还是说一个节奏就可以了?如果流利得弹下来,Fi能把那首曲子唱得比较完整吗?
感觉这个游戏借鉴下节奏天国的玩法会比较有感觉。

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  • 莎木 激骚 +1 感谢分享 2011-11-27 13:38

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花了一个多小时拿到了射南瓜的碎片,感觉还是比假面的难吧,之前的射箭都可以背版,这个完全看技术,当然瞄准是肯定方便了不少。些许心得
- 建议在开头射过三个之后,利用间隙先把画面范围向上移一点,为高抛做准备。
- 以准心左上弧为基准,在南瓜从最高点下落时主动用45±10度去套,接触的一瞬间射箭
- 开头失误多也没关系,我曾经60秒才射100分,最后30秒打到了将近500分。目前唯一超过600分的一次也是看着没希望,最后扔了个高飞闪光南瓜,而我就正好射中了。

纠正之前的判断,转盘游戏比想象中简单,的确不需要二三十次,运气好点五六次就搞定了。只需要一点心得,就是穿过最后一个圈的时候目标格的位置再逆时针加个20度就是最终位置,朝这个点冲就行了。

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引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2011-12-1 10:26 发表
posted by wap, platform: iPhone

这作有类似以前的那种精灵泉的地方吗?
封印之地老太婆左边的罐子里有一个
另外前两个迷宫最后的池子里都有
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  • zhaolinjia 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2011-12-1 21:32

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2011-11-30 23:38 发表
首周销量已出

黄昏公主 145,068 *,554,109
天空之剑 194,978
加上GC版的话,看来销量和TP持平,最后50w+吧

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结尾staff有点像零系列结尾了,让人有种会出The legend of Impa的感觉:D

道具确实可以自由搭配,像魔兽的道具格一样,这样蛮好,缺升级素材的可以花钱和道具栏来增加数量。其实这代的道具格的重要性已经比瓶子高了。

另外搜索格的出现似乎是通过事件触发的。有没有人研究过?
我到最终Boss才可以搜心,当时就觉得奇怪,旁边根本没血为啥出现这个项目,后来才知道其他人很早就可以搜了(我知道最早的是第5迷宫前)。另外宝物搜索是修好搬运工的时候增加的,砖块忘记了。

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引用:
原帖由 rocktyt 于 2011-12-3 13:59 发表
辛口的话我看到过别的游戏里也有这样用的


心的话前期的时候就可以,只要你快挂的时候召唤Fi,就可以了

砖块是跟某个调查砖块的goron对话后开启的
宝物是修盾的那家伙,感谢水晶是恶魔大叔,都是对话后就可以 ...
原来是要警报时召唤,怪不得我那么迟才出现。
看来这些直到通关都不是必须取得的。
左上角的我也一直没出现,不知道是什么,莫非是昆虫?

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出致命bug了,还没玩到这里的要注意下

http://www.vg247.com/2011/12/06/ ... yward-sword-glitch/

收集勇者之歌时不能在完成雷龙剧情后再和洞里那只格隆对话,不然其他两个地区的剧情无法触发。回避方法就是先完成其他两处再玩这里的剧情。

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引用:
原帖由 Fiorella 于 2011-12-7 12:18 发表
貌似不只是这个,日站有消息是说连支线也不能触发,也会无法继续游戏。就是触发支线事件,不去完成也不行= =
勇者之诗按照水龙 火龙 雷龙的顺序走肯定没问题
我二周目是先打的雷龙,打完之后boss rush了海拉尔盾, ...
关键就在于没有和格隆对话了吧,只要没对话就OK,不知道不能触发的支线是什么。
但是先玩雷龙估计80%的人要中招,毕竟这游戏能对话的人本来也不多,而且此人还在必经之道上……

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过雷龙后差不多了,快的话今晚可以通。

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蓝鸟羽毛最好刷的地方应该是在森林刚进deep forest场景的空地上,捕鸟后切换场景再回来,平均三次会有一次蓝鸟吧

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华容道的设计很棒,尽管刚开始时候觉得是不是小了点,而且完成后觉得确实还不过瘾,但这种思路上的突破带来的冲击感很强,同样的感觉也出现在在第一次用时间石以及寻找海盗船时。
按惯例,系列最后一个综合考验的迷宫也并不大,OoT也只是6个房间,这样看内容还是合适的。这种创意可以演变出很复杂的变化,终极形态应该就是魔方大厦或CUBE那种东东,可能是这次不想搞太复杂了吧。

顺便看到EDGE评出了年度大奖,尽管有致命bug,但瑕不掩瑜

Mainstream Game of the Year
The Legend of Zelda: Skyward Sword
Dark Souls
The Elder Scrolls V: Skyrim

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