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tg恢复了,有没有人来聊聊新出的WiiPlayMotion(顶楼更新平衡板弹球无尽模式视频)

终于恢复了,本来想来发帖,发现已经有类似的了,这贴就综合讨论吧

抓鬼太神了,Wiimote果然才是最适合路易鬼屋新作的啊,我之前只会把手柄和吸尘器联系起来,没想到还可以这样做,真正的全方位无差别捕捉
屁股主要作用在于定位手柄的精确位置与方向,捉起来其实wiimote也能胜任了。
都可以想到WiiU版能加入什么新要素了,一个人找鬼,其他人捕捉,加上路易鬼屋那些游戏要素和版面的话,有潜力啊

另外一个留下深刻印象的就是海底捞宝,两个人玩笑死了,配合难度最高的一个项目,看着那些宝箱掉下去好心疼啊

打鼹鼠绝对是最消耗体力的一个项目,本以为挺简单的一个项目居然那么有难度,感觉不多人根本过不去。另外打飞碟也挺激烈。不过感觉这两个游戏不用屁股也可以做。

打水漂觉得相当无趣,也就是扔不同东西的音效稍微笑了下,但本身操作没有亮点啊。而且判断相当有问题,我朋友除了第一次没投好直接沉了,其余4次全部都是30下,这已经不是能用巧合来形容的了。就在我们以为30下是满分的时候,我突然扔出了38下……

总体而言风格和WSR差不多,在前作水准上新增项目,每个项目也都增加了不同玩法,耐玩性比wiiplay高出三倍不止。不过还是有些项目没有完全活用plus的特点,稍显遗憾。


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日版7月,具体日期还没定

这个游戏发售过程很奇特,E3前完全没任何情报,E3上公开后隔几天就卖美版了,日版却要等很久
引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2011-6-20 09:02 发表
是滑翔雨伞的那个游戏吗??
是的,这个很像索尼克



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引用:
原帖由 Leny 于 2011-6-20 10:48 发表
顺便问问有4人一起玩的游戏吗?多吗(看视频好像比较多的是2人)
如果有的话就需要再去买个PLUS了
有的,有四五个游戏的最初模式是可以四打的,新增模式我还没有全部打出来,暂时还不清楚有没有更多

日版是7.7发售,奇怪刚才看官网没找到


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引用:
原帖由 mofang 于 2011-6-21 18:40 发表
原来屁股的介绍更新了,又要看一次play.dol才能玩
用的alt.dol的方式吧,换新的cios就可以直接玩了

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