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真是赞叹DQ6的数字设计

那段确实是非常令人紧张啊,幸好村庄就在旁边,不过还故意设计在视野外面一点点的地方。

有些RPG里的数值变化能很好起到表达作用,近的比如在玩的四狂神,结婚生子后会得到牵挂儿子的特殊称号,遭受致命重创后会保留1点HP,一下就把那种对孩子的思念表现出来,绝妙。


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