»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
主机&掌机游戏讨论区
» 马爷64的制作人员名
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
打印
马爷64的制作人员名
huya
混世魔头
帖子
2038
精华
3
积分
9121
激骚
201 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2002-12-1
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2007-10-30 21:06
显示全部帖子
做专题时翻译的,也应该是国内第一份中文版,当资料单独发出来
有些是老资历的,不过当时不流行捧制作人,所以也没什么名气。而年轻人现在应该是骨干了,在之后的很多作品里挑大梁。
马爷64和OoT的团队(zelda的见
http://zeldaot.ffsky.cn/staff.htm
)有可能是任天堂历史上甚至是游戏历史上最杰出的两支团队,就象CT集结的SQUARE精英们后来在各个领域取得的辉煌成就一样,这两支团队的成员对任天堂后来的作品有着至关重要的影响。
前段时间看到篇回忆录,说有两个参加马爷64开发的程序员因为耗尽了精力,所以在开发完成后离开了这一行。从种种情况看来,矢嶋肇这个参与过SFC上EAD作品的老资格程序员应该是其中之一。
导演
宮本 茂
助理导演
小泉 歓晃
手塚 卓志
系统程序
西田 泰也
谷本 義典
程序
矢嶋 肇
岩本 大貴
岩脇 敏夫
镜头程序
河越 巧
马力欧脸部程序
GILES GODDARD
关卡导演
山田 洋一
山村 康久
关卡设计
臼井 健太
森 直樹
春花 良紀
宮永 真
菅野 克彦
作曲
近藤 浩治
音效
稲垣 陽司
音效程序
清水 英明
3D动画
小泉 歓晃
滝澤 智
CG设计
有本 正直
技术支持
沢野 貴夫
吉本 裕仁
矢田 裕人
SGI. 64 PROJECT STAFF
进度管理
福井 公芳
加藤 圭三
特别鸣谢
EAD
超级马力欧俱乐部成员
制片
宮本 茂
行政制片
山内 溥
搜索更多相关主题的帖子:
mario
N64
UID
6585
帖子
2038
精华
3
积分
9121
交易积分
0
阅读权限
30
在线时间
6024 小时
注册时间
2002-12-1
最后登录
2024-11-19
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计