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马爷64的制作人员名

做专题时翻译的,也应该是国内第一份中文版,当资料单独发出来
有些是老资历的,不过当时不流行捧制作人,所以也没什么名气。而年轻人现在应该是骨干了,在之后的很多作品里挑大梁。

马爷64和OoT的团队(zelda的见http://zeldaot.ffsky.cn/staff.htm)有可能是任天堂历史上甚至是游戏历史上最杰出的两支团队,就象CT集结的SQUARE精英们后来在各个领域取得的辉煌成就一样,这两支团队的成员对任天堂后来的作品有着至关重要的影响。

前段时间看到篇回忆录,说有两个参加马爷64开发的程序员因为耗尽了精力,所以在开发完成后离开了这一行。从种种情况看来,矢嶋肇这个参与过SFC上EAD作品的老资格程序员应该是其中之一。


导演
宮本 茂

助理导演
小泉 歓晃
手塚 卓志

系统程序
西田 泰也
谷本 義典

程序
矢嶋 肇
岩本 大貴
岩脇 敏夫

镜头程序
河越 巧

马力欧脸部程序
GILES GODDARD

关卡导演
山田 洋一
山村 康久

关卡设计
臼井 健太
森 直樹
春花 良紀
宮永 真
菅野 克彦

作曲
近藤 浩治

音效
稲垣 陽司

音效程序
清水 英明

3D动画
小泉 歓晃
滝澤 智

CG设计
有本 正直

技术支持
沢野 貴夫
吉本 裕仁
矢田 裕人
SGI. 64 PROJECT STAFF

进度管理
福井 公芳
加藤 圭三

特别鸣谢
EAD
超级马力欧俱乐部成员

制片
宮本 茂

行政制片
山内 溥


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