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» 阳马终于圆满了
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阳马终于圆满了
huya
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发表于 2007-8-21 17:04
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马银没发售,还不算晚:D
炎炎夏日还是玩阳马最高哇
这种没事起来拿一两个太阳,然后扔箱底半年拿出来后还能接着玩而一点不会有陌生感的游戏真是太讨好了,BOF1如果不是有人催肯定通不了
屏摄纪念
封盘,再见了,海豚镇,估计下次相见就是在大乱斗了
蓝币没有什么难的,就是麻烦,每关收到还差两三个的时候最头疼
下面说下个人觉得比较难的太阳
DOLPHIC TOWN
最难的是两个积木关,桥底用火箭喷上去的和耀西才能去的那个岛。
前者是弹珠台,活动很受限制,好在每次降落地点是固定的(四个,弹起时什么都不按和按左右共是三个,还有一个是最上面红币的左侧,但与按右方向的效果差不多,所以认为是三个落地点也可以),所以找出规律很重要。
前三个和左上、中上两个直接可以得到。左下可以从中间落点向左小跳抵达,麻烦的是右上和右下。右上的需要从中间落点向右跳几根针,然后用火箭喷上去,右下的可以模仿左下跳跃轨迹。
后者是荷叶过激流,很难用语言描述具体路线,大致按着红币轨迹就行了,需要多练习几次,所以一定要在剩余人数比较多的时候来,否则还要重跑一长段路。其实我阳马很早就通关了,后来就是因为在此积木关受挫,打击很大,所以一直都没再玩了。这次其实过的也很险,吃倒数第二枚红币的时候已经没管荷叶了,后来是沿着旁边墙壁走到终点的。
Bianca Hills
没什么难点
Ricco Harbor
阳马最难的太阳就在此关了。
第八个操作耀西的任务简直是难于上青天,我整整玩了一个下午,retry了几十次才过。只想说,不要低估或高估耀西的跳跃力。还好这个太阳不是通关必须的。
Gelato Beach
沙鸟关相当于前作的飞行帽关,相当不容易掌握。第一次是靠上白云才躲过翻身,之后等沙鸟转圈回来的时候才继续前进,不过现在对在沙鸟身上躲藏已经很熟练了。
值得注意的是,如果先把身上七枚红币吃完似乎会翻两次,而留一枚不吃就只会翻一次。
Pinna Park
本关花样比较多,难点不少但并没有特别难的。
打机械酷霸王算是中期一个高潮,耐心瞄准就行了。
海盗船红币比较考验手感,多利用悬浮吧,还好失败也仅仅是掉到水池里而已。
打气球要熟悉可以打出连击的位置与发射时机,大概有7、8个这样的地方吧,剩下的一个个消灭就比较轻松了。
Noki Bay
这关的海底BOSS和找蓝币比较麻烦。
刷牙BOSS主要考验水泵切换的速度与准确性,而且要在水下稳住身形不太容易,要有打持久战的心理准备。
蓝币由于大多隐藏在石壁内,如果一不小心掉下来就要重爬,所以还是准备好火箭泵吧。
第二轮积木关的扔人也很难,尤其是中途有个要向回扔到高空绳索上,必须将视点调整好才行,另外稍微用方向调整飞行轨迹也是必须用到的技巧。
Sirena Beach
第一章就有个大BOSS,很不寻常的关卡,如果不会跳在空中散射水花(跳起来后A与R同时按)的技巧,清理还是比较麻烦,第六章同理。
由于暗道很多,且有很多单向通道,所以收集蓝币与100金币都需要耐心,一旦错过可能要重新走一遍。
Pianta Village
找回水泵的那关要有比较熟练的铁丝网攀爬能力,按错一个键就完蛋了。
第八个太阳需要用火箭泵荡秋千上白云,如何调整也有些难度,不过一旦成功一次就不没有什么可担心的了,相比技术障碍,突破心理障碍更重要。
最后一关也没什么难点。
总体来说阳马还是相当好玩的,技巧方面的话,马64要强,毕竟阳马的水泵对于空中姿态的调整要有利的多,失足次数不会有马64那么多了。
但就基本的通关难度而言,阳马还是要高一些,毕竟每一关都至少要求拿到七个太阳,也就是说每关都必须很深入,不象马64可以刻意回避一些个人不太擅长的关卡或星星。
完美难度各有千秋,马64的120个星星很扎实,每个任务都有特色,属于操作技巧的难度。而阳马有240个蓝币分散在游戏世界里,漏了一个就可能想不起来了,属于收集难度非常高。因此一般没圆满的原因,马64都是某个星卡了,而阳马是某蓝币找不到了。对于纯粹的动作游戏来说,无疑完美马64的价值是要高于阳马的。
阳马走的是自己的路子,也创出了很多自身特色,比如用水射小鸟这些,如果开始没注意的话就可能错过很多东西,从推陈出新的角度看,阳马已经做的很好了。积木关也是锻炼纯粹的跳跃技巧的好地方,不过第二轮由于可以用水泵,难度反而下降不少,令我比较失望。
接着是比较麻烦的100金币心得
Bianca Hills
虽说是第一关,但其实挺麻烦,我选的是吃红币那个episode。洒花吃金币,把花怪推到墙上变三枚金币,直接踩仙人掌的头有四枚金币,然后水下一些,再加上绳索上的一些,差不多就够了。如果没有在敌人身上拿足的话就有些麻烦。
Ricco Harbor
选第二个在海上吃红币的episode。下水道里很多,海面上很多,之后拿火箭泵收集钢筋上零散的。别忘了积木关塔楼顶上也有一串,带火箭去吃吧,加起来应当刚好够。
Gelato Beach
选最后一个episode。比较麻烦的是推西瓜,连续推倒10次获得10枚金币,然后就是那些怪物们。沙坑、出发点背后的棕榈树上、海边小屋底下、绳索上,刚刚够。
Pinna Park
最简单的一关,比大部分任务都简单。只要选最后一个episode,把敌人都消灭,一个5枚金币,然后洒水在沙滩上开采就行了,100个绰绰有余。
Noki Bay
选第六个积木关的episode。水面上50个,左边移动石墙通道内也有很多,这两个地方的数量就足够了。
Sirena Beach
比较麻烦的一关,选第三个除鬼的episode。先在旅馆外灭火把吃金币,然后进旅馆做同样的事情,之后开始收集每个房间的金币,再骑耀西去阁楼吃掉所有的鬼。我做完这些后差两枚,就当快绝望的时候在第二层最靠近楼梯的房间里喷了下家具,居然弹出来一枚,之后在顶楼拿星的大房间朝着橱柜射了下,又一枚,真是爽。
Pianta Village
金币也很集中,选骑耀西的第六关,主要的当然是下面蘑菇上的那些金币,接着是乘耀西将两个蜂窝收支干净,然后去收拾仙人掌,加上温泉雕像的隐藏金币,基本就够了。
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本帖最后由 huya 于 2007-8-22 09:38 编辑
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阳马虽然是2002年的游戏,但一点都不过时,希望马银出来后再卖100w,反正Wii也可以当GC用
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发表于 2007-8-22 09:45
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图重新上传了,没想到S1现在也有防盗功能了啊,本来只想上传一次的
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发表于 2007-8-22 10:19
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蓝币必须一开始就做份记录当checklist,否则根本想不起来。
刚开始还以为跟马64蓝币作用差不多,第一遍通关也根本没在意,结果证明是要吃大亏的。
不得不说,很不喜欢蓝币这种设计,希望马银要么没有,要么把完成提示做的彻底些。
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发表于 2007-8-22 16:17
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Leny
于 2007-8-22 14:16 发表
你不拿蓝币换全部SHINE的话,就看不到120颗SHINE通关之后的大结局了……
当然是换过后去通了
故意这么拍只是留个特殊标记
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