»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
经典游戏怀旧专区
» 理论上格斗游戏有没有办法设计一个毫无破绽的电脑AI?
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
打印
[老游杂谈]
理论上格斗游戏有没有办法设计一个毫无破绽的电脑AI?
victory
小黑屋
帖子
68
精华
0
积分
10535
激骚
27 度
爱车
主机
相机
手机
来自
郑州
注册时间
2001-8-11
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2014-10-26 12:16
显示全部帖子
我感觉那太容易了,比如说街霸里的真豪鬼啊,难度高的KEN啊一类,除非他自己发疯乱出招,正常情况下他就走过来,你出招他就出升龙超杀一类,你防御就直接背包,一点脾气没有,它这种的只要稍微改进下程序就能达到你想要的效果
UID
657
帖子
68
精华
0
积分
10535
交易积分
0
阅读权限
1
来自
郑州
在线时间
1596 小时
注册时间
2001-8-11
最后登录
2018-8-26
查看详细资料
TOP
victory
小黑屋
帖子
68
精华
0
积分
10535
激骚
27 度
爱车
主机
相机
手机
来自
郑州
注册时间
2001-8-11
发短消息
加为好友
当前离线
2
#
大
中
小
发表于 2014-10-26 12:17
显示全部帖子
基本上说这种你的胜利希望就要寄托在他自己乱出昏招的前提了,所谓NO ZUO NO DIE
UID
657
帖子
68
精华
0
积分
10535
交易积分
0
阅读权限
1
来自
郑州
在线时间
1596 小时
注册时间
2001-8-11
最后登录
2018-8-26
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计