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[新闻] 《恶魔城-命运之镜》追加报导 : 大部分时间以2D和2.5D为主,偶尔变成3D

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http://imgur.com/a/cV52S#7

游戏是 2D - 2.5D, 偶然会变成全 3D
访问他说明了像Dawn of Sorrow (NDS 的苍月的十字架)多于 Lords of Shadow (今世代的暗影之王)
所以 2D 党可以放心玩了


 上周爆出的《恶魔城》新作登陆3DS的传闻现已得到正式确认,最新一期的Nintendo Power杂志公布了3DS《恶魔城》的新作名称为《恶魔城:黑暗领主-命运之镜》,游戏设定在黑暗领主的25年后,特莱弗·贝尔蒙特阻止吸血鬼的故事。

  游戏大部分时间以2D和2.5D为主,偶尔会转换成全3D,专注于无序的探索和发现。故事发生在黑暗领主的25年后,吸血鬼让人间界变成了地狱,主角特莱弗·贝尔蒙特将全力阻止吸血鬼,这里的特莱弗来自黑暗领主的世界。

  游戏将横跨多个时间,可控制特莱弗的后裔,西蒙·贝尔蒙,同时还有两位新的角色在游戏中,玩家可以在指定的点切换四位角色,每个角色都有自己独有的技能,但他们所在的城堡都是一样的,只是他们的经历会有所不同。本作拥有丰富的攻击方式和多彩的战斗系统,还有通过经验值来开启全新连续技的要素等。玩家可以在下屏幕留下自己的笔记,可以记录你想重温的地方,游戏同时支持不知不觉通信和擦身通信。

  我们感觉传统恶魔城系列游戏在掌机平台表现得很不错,并且掌机平台的确是该系列的一个良好归属。整个团队都感觉到我们可以做一些特殊的,记忆深刻的游戏让玩家沉浸在其中。N3DS能够让我们创造出几乎是独一无二的体验和形式,我认为玩家们绝对会喜欢上它。










其中 2D 的图.........在46页上方, 47页右下角



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引用:
原帖由 romancer 于 2012-5-30 14:29 发表
发售日期公布了没?必入啊
美版是秋天的,
日版等 E3 之后一星期的 日本任天堂聪哥发布会直播应该有大机会会提及发售时段



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引用:
原帖由 edwang 于 2012-5-31 09:58 发表
什么叫2.5D?
就是角色模型和舞台是大多或全部以3D 建模,
但以 2D 的传统玩法呈现

例如 : 街头霸王 4 就是角色和背景都是 3D 建模, 但都是装着传统的 2D 玩法表现出来


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