小黑屋
原帖由 rinlord 于 2011-4-30 12:10 发表 达不到这个水平,3ds的pica200说不定是阉割版
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原帖由 自恋王 于 2011-4-30 12:07 发表 http://player.youku.com/player.php/sid/XMjU5MjM2MzI4/v.swf FutureMark做的技术引擎应该是展现图形芯片底力的最佳体现了吧?众所周知3DS在特效和材质贴图方面非常强(部分接近次世代),多边形则比较弱(甚至不 ...
原帖由 rinlord 于 2011-5-1 01:34 发表 3ds性能不报希望,还是等ngp吧
原帖由 大头木 于 2011-5-1 02:04 发表 posted by wap, platform: SAMSUNG (I9000) 其实我想问3dsll什么时候有
原帖由 rinlord 于 2011-5-1 08:43 发表 多边形能力直接和电池挂钩 3ds那么小屏这么可怜的机能电池都坑爹,等神机ngp看看怎么解决这个问题,
原帖由 hourousha 于 2011-5-1 13:14 发表 我记得pica还是支持vertex program的,因此不能算Wii那种固定管线,VP虽然在特效上不能提供像FP那样直接的支援,不过好歹算是可以比较有效充分地利用固定功能的像素管线了。 当然,指望pica的性能还是算了。
原帖由 hourousha 于 2011-5-1 13:35 发表 你这段话和你引用的我那段话之间的逻辑关联何在?