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SF和KOF哪个高?

LZ最高,没有之一。不是看戏目的来回帖的次高,没有之一。


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引用:
原帖由 I_m_PK 于 2008-1-17 17:10 发表
KOF不是97/8的代名词,搞清楚先。
3.3的移动投是bug吧,不过这招竟然没禁用也挺怪的。
3.3是60f游戏吧,对桢数的要求确实相对较高,至少相对同样是60f的KOFXI。但照样不是有春丽和肯的2mk确认必杀如此简单的东西么
XI在你嘴里那么高要求的游戏,那个RALF的623拳确认有多少F反应时间?失败后破绽有多大?XI里三强的使用难度有多大?他们有多少有难度的实战技术?3.3里的三强使用难度有多大?有多少有难度的实战技术?XI里有多少不会确认根本没办法和入门玩家打的角色?3.3里有多少不会确认基本没办法和入门玩家打的角色?你知道KEN和CHUN的2MK确认有什么本质区别么?
来吧,抬杠.

NEC的投后追打一般就是MP后DASH过去择,或MP后SA1,但对URN时没办法追打.版边SA3后追打比较丰富,基本都有人物限制,去SFT找找看吧.NEC的灵魂所在就是版边浮空和STUN追打,非常长士气,练好后很有气势!对大块头的肘子简直盖了帽啦!对GOUKI的一击杀简直无了敌啦!前提是能把对手扔角落里去……



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引用:
原帖由 JohnStockton 于 2008-1-19 02:12 发表

死脱克盾你还不快带着DV去西单,别错过人家大神的机会~


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大门就有连段哈,大门连段好高级哦.

以偏概全有意思么?

RYU就好耍,初学的可以选大威力无敌必杀,追求安定可以选长气槽无责任波,喜欢必杀有技术含量的选大连段.IBUKI也好耍,TC一堆,DUD也好耍,有庶民连也有大连.YANG更好耍,全是你要的中等连招:葵花式.
3.3里有如CHUNLI,MAKOTO这种脑残角色,也有NEC,URN这种不会连段就别打了的角色.你觉得耍SF两极分化主要是因为耍的人少,浅尝撤止的人和老玩家分化.如果耍的人多了还不是什么货色都有.

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