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貌似现在的3D格斗游戏都不像2D一样重视背景音响啊!

好吧那么3.3的音乐和GGXX的音乐你又背住多少段了呢?KOFXI有背景音乐么?

再用你的例子,SC系列的音乐不经典?


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街霸和KOF?有可比性么?街霸2是92年的游戏好不好,那种音质要和什么97\98年的OST比当然比不过.但你所谓最高的97在游戏里有多少音乐的份?97\8年的街霸是什么?Z3,3.3.这两个游戏的音乐是什么素质?

再说侍魂,都说斩红郎BGM好,这里的诸位请扪心自问一下,如果不是某杂志上的某文站出来吼了一句,现在谁会记得这个游戏?奴家不是说斩红郎音乐本身有什么问题,只是想问问,这里有多少不人云亦云肯仔细去听去发现的?



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引用:
原帖由 md2 于 2007-5-18 10:44 发表


斩红郎音乐最高的说法早就有了
根本不需要发现
因为背景音乐和游戏气氛完全脱节的只此一号,注意不到除非是聋子

倒是真士魂,不说的话大家都不会太在意BGM
其实这个还和机器本身音量的问题相关.真的音乐一直很喜欢莱西路,下落特和查木查木的,因为这三首在放出来时都有声音都特别大的音效,能听清楚.....比如莱西路是那段低音,下落特是小提琴,查木查木是鼓点.

另外说听游戏音乐该听OST的明显是在乱说.就算用劈头士的歌做背景音乐,如果不能很好和游戏本身结合一样是垃圾.像97这种,不管他OST做得再好,我们还是可以说,97的游戏音乐是渣.

[ 本帖最后由 老子是斯文人 于 2007-5-18 22:26 编辑 ]


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