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[新闻] 简单说说NAMCO在新世纪到底发生了什么变化:成果主义和吃瓜老将

posted by wap, platform: iPhone
IP价值主要在角色,N家由角色差异主导(而非能力差异主导)的游戏几乎是没有的。甚至于基于角色叙事的游戏都不多,导致能做角色对抗的制作人也少。

听说过刀魂的制作人后来去做高达了?应该也是没别的可做了啊……


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