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[新闻] B3D 專家系列:GTA IV 原生分辨率探奇



这个图确实很神。
远景放在现在都是CG效果。
拜一下r* 。


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玩了一下5元版(其实是7元),不大喜欢那个到处是麻点的后处理。各个论坛/review的观点也差不多。

做个预测:一个月之内XO版会出补丁把这个后处理关掉。



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引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-4-29 01:49 发表

R* 這個post filter究竟是想要作成什麼效果,一言難盡。
油畫感?
这个filter的效果很像photoshop的Stylize/Diffuse(风格化/扩散), 我觉得作用应该是增加油画的颗粒感, 或者是用增加颗粒来弥补远景detail的不足, 也有可能故意营造非真实的画面风格。但是远景我认为flickering过于明显了。
PS3则貌似采用了远景的blur filter类似于DOF, 同样可以把远景的过渡柔和化。


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引用:
原帖由 YY小熊猫 于 2008-4-29 09:53 发表
看来AMD64大大去年的预测一点儿没错,随着时间推移会有越来越多的神机游戏为了看起来画面不比XO差,只好采取低分辨率玩插值的战术。
那Wii的画面应该是本代最好咯

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引用:
原帖由 YY小熊猫 于 2008-4-29 10:03 发表
你反驳的方式就是偷换逻辑主体这么拙劣,QQ游戏引擎设计师?
因为你的逻辑就是这么拙劣呀,玩了50遍HL都不记得最后boss的秀逗玩家:D

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-4-30 15:01 发表

去年的價位是一小時400,台北有錢人家的家長錢很好賺
400..RMB?NT?
北京貌似是100RMB/h。上海就少多了。

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家教。不过大概要名校才可以。大概是北京的大学比上海的要好不少的缘故吧。
n年前在上海做家教的,苦啊。

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-4-30 16:05 发表

在大陸重點都市(北京、上海)等月薪RMB 1w算是高薪嗎?需要工作幾年?
说高的话也确实比平均工资高几倍。
不过考虑到北京上海的操蛋房价向美国看齐(~200k USD),如果是这个工资的话也是要还几十年的。

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好吧,打嘴跑真的很没意思。
B3D专家的意思也是一样的:XO版本动起来锯齿很明显。
PS3版还没有拿到,不过看截图远处似乎不像没有锯齿, 但是近处又比较粗糙。算了等买到再看看吧。看这些烂截图是在是没有说服力。

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