引用:
原帖由 KainX 于 2024-12-4 17:28 发表
这要看是何种视频输出方式,用AV那土星确实没有网点,但多数游戏上S端子就会露馅……
网点半透明的正确打开方式是高分辨率输出,当年不用彩监+RGB根本 ...
我当年全程S线玩根本看不出,拿到电视台的彩监上才看到
按以前游戏开发思路,游戏发开画面(RBG线+开发用专业彩监的画面) ≠ 玩家看到的画面(AV线S线+民用大屁股电视的画面)一句话就能说明土星网点问题了。2D像素同样也是这个思路,详见德古拉2d像素眼睛一点红在crt上的表现。
以玩家在民用CRT看到的效果为准
当年90%的玩家都是大屁股电视配AV线,少数S线,专业RGB线凤毛麟角,国内玩家几乎没人用过。像刚才说的我自己那时候全程用S线在一台长虹和一台索尼特丽珑上玩的土星,看不到任何网点,包括rockmanx4探照灯。后来拿到上海电视台在一台彩监上才看到的网点
所以土星网点完全没有什么好纠结的,现在拿网点说事的基本是后来在液晶或者模拟器玩到的,没有当年在大屁股电视上玩过土星的人
现在模拟器问题在于,既然游戏开发方本意是希望你看到半透明而不是网点,那么从这个角度看现在模拟器是不完善的(能看到网点=模拟不完善)。当然也有些模拟器可以实现一部分,考虑到这方面土星模拟器完善也许要转换思路而不单是追求对硬件的仿真
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本帖最后由 krizalid 于 2024-12-5 18:12 编辑 ]