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[其他] 才发现战争机器的很多过场,原来不是即时演算,而是事先录制的CG……

引用:
原帖由 aweiwei 于 2008-6-24 14:30 发表
我知道是用游戏引擎的渲染动画,录制下来再播放,就像生化危机4那样。

只是我觉得GOW那么NB的游戏,用这种方式有点莫名其妙,平时交代任务的时候,即时渲染的不是挺好的么,怎么就改CG了。
PC版本的配置都不一样的,如何可以得到统一的过场效果呢。那只能播片!
而XO就是RT的,毕竟硬件是同一的。


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