» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

请教关于日商的“画面”实力问题……

个人感觉日系厂商山善于挖掘硬件潜力做出极致画面,而欧美系厂商善在强大的硬件下用通用引擎做出好画面。所以到XO和PS3这一代欧美系厂商表现的比日系厂商强,相信日系厂商也开始向通用引擎方面发展会一点点赶上来的。


TOP

引用:
原帖由 jump 于 2007-6-8 22:56 发表

请拿出实际的例证来证明你的结论,否则我们只能觉得你是在臆断或者扯淡
我已经说了是个人感觉,你们是谁?液内人士吗?当扯淡也行啊,反正我是主观游戏饭,举例子的话不知FC行不行? :D



TOP

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-6-8 23:14 发表


凭个人感觉给厂商定性比给人群定性还傻点儿
傻冒不是主观的结果
但是主观是傻冒的必须条件
对啊,我是很傻,傻到惹超越神的男人被缠上了…………

问世间情为何物
只叫人纠缠不清
昔乱战惹人心碎
今报应基情缠身



TOP

引用:
原帖由 反·索青 于 2007-6-9 00:37 发表
我的初衷本来就是要讨论“画面”
一下手滑没打上,结果搞出这么多分岔路……

PS,为什么要扯到“次时代”的定义上?
战贴长度+乱入人数=跑题距离

战的一大技巧是把对手引入自己熟知的领域,抓住对手一个漏洞形成绝对结界进行秒杀。所以一个以销量与品质的开头,中间经过莫扎特、超女、美国大片、存在主义文学、古典歌剧之后,结尾停留在论蛋疼与月亮圆缺的关系上。一部电视剧看开头我知道结尾,但战贴最终会战到哪去我就不知道了,所以看论坛比看电视剧有意思…………

TOP

引用:
原帖由 lili2k2 于 2007-6-9 20:49 发表
日商……H游戏还是可以的。
大多数所谓“游戏”实际上是配上声音的轻小说…………  

要是DS上出18推就好了,那触摸功能不用在H上可惜了,残念…………

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博