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感觉PS3其实还是很照顾低网速的玩家的!

根据这两天了解的情况来看~(不保证正确,只是根据部分网友的道听途说

发现PS3的Store有两部分协议组成~
一部分是加密的数据,不是http,也根本不走proxy~(网卡抓包能抓到!)
一部分是免费下载的东西,走http,也走proxy~(proxy能抓到)
所以这里可以看到,其实Proxy就是为了下载准备的~
在现在的互联网上,proxy的作用除了提供突破防火墙的上网功能之外(其实现在很少人用了,因为nat和隧道要比proxy做的好)
还有一个大作用就是提高网速
比如PC上你下载美国的东西,设美国或者境外的Proxy,就比直接连快!

而作为PS3来说~加密的东西不走proxy,一方面估计是不想让我做的这些程序欺骗,:D
另一方面就是不想玩家通过proxy欺骗sony主机的具体位置,大陆的连个美国proxy,sony就分不清你在美国还是中国了。
估计对他未来按区域划分销售产品不利!
而大数据量下载的时候,就启用了proxy,这就是照顾的地方
我认出你在那里,但是我一旦允许你下载,也允许你采用一些加速的方法!

有网友说xbox360不支持设置proxy,如果是真的(我没有~
估计很大程度上就是基于用了proxy的话,ms不知道客户的具体位置~
所以ms就整个proxy功能给废了!
从这点看,sony做的要比ms厚道的多~
:D


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