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原帖由 马甲雷 于 2008-5-16 08:57 发表 开发商宣称首日(4月29日)出荷360万,npd数据显示四月米国总销量285万,360-285=?我想有三年级数学水平的朋友都不该不会吧? 当然除了某小学不知道上没上过的无名氏以外。
原帖由 战神blog 于 2008-5-17 13:52 发表 悬念就是,第三方会不会转向Wii,没有的话Wii销量之后会怎么走。
原帖由 战神blog 于 2008-5-17 14:09 发表 至少Wii要先有目前第三方对360的支持力度
原帖由 战神blog 于 2008-5-17 14:21 发表 欧美方面Wii成功的第三方是Ubi对吧,但是Ubi平台比率中Wii比一年前下降。这还是在Wii主机销量上升的情况下。欧美也不能说基本是全平台,很多游戏是PS3/360/PC的多平台,但不是全平台。 日本第三方Wii也出现了 ...
原帖由 战神blog 于 2008-5-17 17:27 发表 打了半天突然没了,重来。 欧美游戏很多游戏没有Wii版,有一些游戏有Wii版但是无法改变Wii平台在Ubi比重下降这个事实。Ubi是最成功的Wii欧美第三方。 日本的话,360目前第三方支援多于Wii,而且360是经过了第三方试水=〉消沉=〉崛起这样一条路的。换句话说,日本第三方曾经冷淡360平台,但是经过评估又返回支持360。 比如说,光荣在360上初期来了几个无双,PS3发售后曾经把高达无双给PS3独占,发展玩不转又开始搞多平台,真三国5就有360的份。 又比如NB,取消了那个GTAlike游戏,但是后来发现Live可以赚钱,所以有了骗钱飞机和偶像大师等。 还有SE,初期2个垃圾给360试水,在07年转向PS3,后来发现形势不对继续用LR试探360/PS3平台。 Wii呢?SE在Wii上出了2个游戏,FF外传和DQ外传,现在有什么Wii游戏制作中呢?归根到底,Wii的第三方游戏销量还是不能让第三方满意。Wii的确有一些类型的第三方游戏卖的不错,但是整体来说还是不如360/PS3。 ...