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[新闻] 4月美国NPD综合讨论帖

Wii Play--360K

08年npd top1预定


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快了,wii快反超xo

主机 2008年3月销量 累计销量
Wii 721,000  [8,796,381]
NDS 698,000  [19,089,276]
PSP 297,000  [11,263,223]
360 262,000  [9,866,765]
PS3 257,000  [4,049,958]
PS2 216,000  [47,888,736]



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说来:

美国gta4(双版)首周285万,据说全球600万,欧洲首周双版300万?


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引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-5-16 08:57 发表
开发商宣称首日(4月29日)出荷360万,npd数据显示四月米国总销量285万,360-285=?我想有三年级数学水平的朋友都不该不会吧?

当然除了某小学不知道上没上过的无名氏以外。
或者360万是首日全球出货吧

npd数据显示四月米国总销量285万——应该是首周,首日出货后有补货可能。不过按厂商数字,gta首周600万的话,欧洲首周就差不多300万!这个。。。。。。。不太可能吧

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不要拖我下水!

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引用:
原帖由 战神blog 于 2008-5-17 13:52 发表


悬念就是,第三方会不会转向Wii,没有的话Wii销量之后会怎么走。
请问战神的标准是?

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引用:
原帖由 战神blog 于 2008-5-17 14:09 发表


至少Wii要先有目前第三方对360的支持力度
指北美、日本还是欧洲?

欧美基本是全平台;在日本第三方对Wii的支持力度大于360吧

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引用:
原帖由 战神blog 于 2008-5-17 14:21 发表


欧美方面Wii成功的第三方是Ubi对吧,但是Ubi平台比率中Wii比一年前下降。这还是在Wii主机销量上升的情况下。欧美也不能说基本是全平台,很多游戏是PS3/360/PC的多平台,但不是全平台。

日本第三方Wii也出现了 ...
貌似今年欧美“大作”中,多平台的基本都有Wii份吧——例如使命召唤5

日本第三方,对Wii的支持力度不算大,但对比360的话。

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引用:
原帖由 战神blog 于 2008-5-17 17:27 发表


打了半天突然没了,重来。

欧美游戏很多游戏没有Wii版,有一些游戏有Wii版但是无法改变Wii平台在Ubi比重下降这个事实。Ubi是最成功的Wii欧美第三方。

日本的话,360目前第三方支援多于Wii,而且360是经过了第三方试水=〉消沉=〉崛起这样一条路的。换句话说,日本第三方曾经冷淡360平台,但是经过评估又返回支持360。

比如说,光荣在360上初期来了几个无双,PS3发售后曾经把高达无双给PS3独占,发展玩不转又开始搞多平台,真三国5就有360的份。

又比如NB,取消了那个GTAlike游戏,但是后来发现Live可以赚钱,所以有了骗钱飞机和偶像大师等。

还有SE,初期2个垃圾给360试水,在07年转向PS3,后来发现形势不对继续用LR试探360/PS3平台。

Wii呢?SE在Wii上出了2个游戏,FF外传和DQ外传,现在有什么Wii游戏制作中呢?归根到底,Wii的第三方游戏销量还是不能让第三方满意。Wii的确有一些类型的第三方游戏卖的不错,但是整体来说还是不如360/PS3。 ...
请问今年还有什么多平台欧美“大作”没有wii份?——指未发售但已确认的

日本的话——切记是wii同360比,不要拖ps3

nb的财报:
08.05.08 - Bandai Namco hat die Zahl der verschiedenen Spieletitel genannt, die im Geschäftsjahr 2009 (01.04.08 - 31.03.09) weltweit auf den Markt kommen sollen
1. NDS: 34 Titel
2. Wii: 14 Titel
2. PSP: 14 Titel
3. PS2: 11 Titel
4. PS3: 6 Titel
6. Xbox 360: 3 Titel
7. Sonstige: 2 Titel

wii的第三方游戏销量不及360?——人总不能活在幻觉中吧
http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=875563

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