小黑屋
原帖由 战神blog 于 2008-10-17 10:17 发表 微软的目标是会用游戏机上网花钱的玩家和愿意购买很多游戏的玩家。微软对目前Wii的客户群没有太大兴趣。
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原帖由 allensakura 于 2008-10-17 10:06 发表 創意隨處都是 但欠缺宣傳沒有廣為人知的創意就什麼都不是
原帖由 allensakura 于 2008-10-17 12:11 发表 對 所以我我認為任天堂成功事實上宣傳更重於創意的產生
原帖由 allensakura 于 2008-10-17 12:41 发表 消費者不知道的東西消費者怎麼知道符不符合需求? 包裝的好不符合需求的東西也能變成符合需求 歷史告訴我們生產者和消費者之間是互相改變的
原帖由 allensakura 于 2008-10-17 13:00 发表 加以篩選和推廣MS早就在做了 XBLA上面的遊戲多得是 但是MS對這方面的遊戲走向和廣告.銷售面基本是以LIVE用戶為基礎,與任天堂直接對大眾推廣有非常大的不同 當然如果你不玩XBLA也不看XBLA遊戲評分當然你什麼也沒 ...