»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 想象一下和Natal技术配合的RPG
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[业评]
想象一下和Natal技术配合的RPG
262674
小黑屋
帖子
2871
精华
0
积分
15347
激骚
21 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2006-9-15
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2009-6-4 18:38
显示全部帖子
个人yy的
或者说Wii并不排斥按键,无需从头到尾wiimote,要适量适度运用
PN卖点之一就是不用手柄,至于是否排斥手柄,现在还言之尚早,出成品再说。
如果用按键砍杀,那么摄像头存在的意义就不大;如果做手势的话,移动时双手拿手柄,发招时做动作,感觉不太方便,亦太累了——也许分离式手柄会好一点
声控施法的话,当年n64的元气皮卡丘做过,可以参考
UID
65012
帖子
2871
精华
0
积分
15347
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
3445 小时
注册时间
2006-9-15
最后登录
2019-11-19
查看详细资料
TOP
262674
小黑屋
帖子
2871
精华
0
积分
15347
激骚
21 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2006-9-15
发短消息
加为好友
当前离线
2
#
大
中
小
发表于 2009-6-4 18:44
显示全部帖子
引用:
原帖由
waner
于 2009-6-4 18:22 发表
所以说RPG这种游戏还是传统手柄好~
错了
由头到尾的“体感”当然是不行,但点缀,例如发大招、QTE、解密等等
一般大型RPG都玩上数十甚至过百小时以上,适量“点缀”比整天到晚坐着按键有趣多
UID
65012
帖子
2871
精华
0
积分
15347
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
3445 小时
注册时间
2006-9-15
最后登录
2019-11-19
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计