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原帖由 蘑菇和跳! 于 2009-3-2 17:56 发表 根本不是任天堂无法独立开发的游戏,而是不便开发。例如硬派核心向的。任天堂现在走的路线多是NU大众级,非新核心化,非传统化。原因很简单,就是因为这种类型的现在赚钱。日本市场的宅游戏已经萎缩到50万以下的小众 ...