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[业评] [10/02事变有感]任天堂,谢谢你的销量和股价

引用:
原帖由 silence 于 2008-10-4 13:52 发表


还是那几个问题:

一再压倒电影首日票房的是哪些游戏?
一再打破系列销售纪录的是哪些游戏?
一再被好莱坞导演青睐的是哪些游戏?
npd上占据销量前十的是哪些游戏?

什么叫小众,您分清了吗?
随着游戏市场全球化,美国NPD,英国Chart-Track和日本Enterbrain今天宣布进行合作,发布美国,英国和日本的游戏销量数据。

美国,英国和日本是目前全球游戏销量份额最大的三个国家。2008年美英日游戏累计销量前5名分别是:

1,GTA4,销量629.3万

2,大乱斗,销量543.3万

3,马车,销量469.7万

4,Wii Fit,销量360.4万

5,吉他英雄3,销量347.5万


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北美在同样20个月,Wii的第三方软件销量比360高。按理Wii二三线第三方作品比360强。

也就是说,即使北美,二线厂商也承受不了高清游戏开发费用



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同样的也不能忽视vc、ww的存在

感觉厂商对vc、ww的支持不在XBL之下


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引用:
原帖由 silence 于 2008-10-4 15:14 发表


恩。那为什么西方的游戏厂商一再打破游戏投入资金的纪录?
为什么明知风大浪大,还要趟这淌混水?

奶粉谁都需要。那为什么西方的厂商就如此的不聪明?不肯转作专业奶粉商,而去造什么航母?
不聪明的后果又 ...
反而问题出在这个

ds在欧美的大势,白痴的都看到。那为什么欧美厂商做不出优秀的ds游戏?究竟是做不出还是不消呢?

本人偏向前者

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引用:
原帖由 allensakura 于 2008-10-4 15:19 发表

這東西本來就沒忠誠度可言
能賺錢哪裡都能去
这样说
多数ps3、360玩家追的是游戏画面

多数wii玩家追的是游戏创意、有趣

这类下载游戏基本可以忽略的偏偏是画面

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引用:
原帖由 allensakura 于 2008-10-4 15:34 发表

聽你說笑
高清主機玩家就不能追求遊戲性?
任青在這裡罵某某遊戲畫面遊戲性太高.誠意太低太多太多了
要說WII玩家追求的都是創意.有趣你自己先清理門戶先
可以,“高清玩家”当然可以追游戏性
但“高清玩家”可不可以接受ps时代甚至fc时代的画面?
如果可以,怎么“高清玩家”天天指着wii画面xxooxxooxoxoxox的?
rm9公布时,一大群“高清玩家”是怎么说的?

请弄清说什么“游戏性太高”的是什么人?

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引用:
原帖由 allensakura 于 2008-10-4 15:50 发表

RM系列我從來沒玩
RM的貼我一個都沒點進去過
至於高清玩家能否接受PS甚至FC時代的畫面,這個問題你自己先回去問任飯集團先
一大堆XBLA遊戲畫面上也不見得比PS時代高明
我最愛玩的UNO這種我相信FC絕對綽綽有餘
...
据说wii版rm9首日6w,我想不少nf用行动说了
你可以接受,但那班任黑可以接受?任黑们黑的是什么?不要说你从不看任黑贴

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引用:
原帖由 silence 于 2008-10-4 15:48 发表


当然可以接受。
但是“够了”就代表不用有追求了?

抛开已经被歪曲的用意以外,游戏性和画面到底有没有冲突?

任何游戏,除去风格需要故意简陋的以外,画面更精致一些,细节表现更多一些难道任饭们就不接 ...
画面能好一点当然是好,但问题就是高清游戏成本高企,一只游戏成败几乎左右着全社命运。过高的成本负担逼着制作人不求有功但求无过,从而制约着制作人积极进取心。如此机制何来创意游戏?

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引用:
原帖由 Virtue 于 2008-10-4 16:11 发表


360和PS3玩家追求的是画面...呵呵,真强.
追求画面,360和PS3还不够格,PC才能追求画面.
一典型的任青,自诩为玩WII就是懂得游戏性,追求游戏性的表现.

"高清玩家可不可以接受PS时代或者FC时代的画面."
时代本来就在进步,"高清玩家"也不少是从FC时代,PS时代过来的.当年当时的画面当然都能接收.
然而事过境迁,在今天如果依然推出PS时代画面标准的游戏,那就说不过去.FC/PS时代的游戏,
在当年的背景下,已经成为了今天的经典.

就好比车,大家都在出新车,配上新的强劲发动机,而某公司出个新车却沿用上代的发动机.
多少会让人不满意...
而至于更老的车款,没有多少人会真正在路上开,但却可以奉为经典,收藏,保留.

至于RM9,在今天这个时代,就好象车开多了为了环保,去骑一天自行车. 偶尔这样做做,很舒适.
天天这样做,谁吃的消...

最后,其实我也很看不懂什么叫高清玩家,也就N青这样分吧.

我更愿意看成WII玩家, PS3/XO玩家. ...
那你来告诉我任黑们黑的是什么?
我一直以为游戏性是画面、系统、人设等多种游戏要素的统一。画面好一点当然是好事,但如果厂商出于成本考虑,不敢在系统上加以创新的话,我宁愿放弃画面的追求。
正如你所所讲不少高清饭从fc、ps时代过来的,但他们现在看fc、ps画面等同看古董。看看则可,弄真的?笑
这点你可赞成吧

-----------------------------------------
现在讨论的是
什么玩家接受fc、ps级别画面的下载类游戏。我说多数“高清玩家”不会接受,不少wii玩家说没问题。这点你可赞成?

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反过来,曾经的业界领头为什么沦落到要拯救的地步?

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引用:
原帖由 allensakura 于 2008-10-4 16:35 发表

這點恐怕需要找數據支持,再以主機數量比例進行加權
有沒有PSN.XBLA的RM9下載數量統計?
迟点吧
估计数据一出,就会有人大战一场

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引用:
原帖由 silence 于 2008-10-4 16:43 发表
实际上fc,sfc时代的任天堂不是也在做着现在索尼和微软的事情吗?

提供一个内容汇集的平台,依靠前瞻性的目光来开拓平台技术和交互手段。
光碟、通信、3d化甚至立体视镜不都是老任率先研究并投入运用的吗。
只不过内容供应商走向了成熟,在竞争者加入后逐渐脱离老任的控制使;老任卧薪尝胆了十余年。

现在老任彻底看穿了,一切围绕自身的开发方针来进行,不但挖掘到了更广阔的天空,而且可以确保对用户的支配和统帅。
对于新生的游戏人群,自然是奔走相告。

但对于有着持续消费习惯的用户来说,游戏的丰富永远是第一要求吧。
...
我就不明白
现在老任怎么“一切围绕自身的开发方针来进行”了?如果说ds“一切围绕自身的开发方针来进行”,那日本第三方不是该来的都来了。至于wii,既然ds可以做为啥wii不可以?

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引用:
原帖由 tdkgt 于 2008-10-4 16:50 发表

高清玩家已经被雷帝等任青歪曲成数毛党了
我相信ps3与360玩家不会只看画面,正如wii玩家不会只看创意。但高清玩家能否接受ps级的画画?从字里行间中,看出他不会接受!请问你可以接受吗?

还有请问任黑们黑的是什么?

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引用:
原帖由 tdkgt 于 2008-10-4 16:58 发表

你代表谁了?你能代表谁?
高清玩家玩的游戏多了,掌机游戏算不算?高清低清?
我没有说我代表谁,此话怎说?

请问用360玩ps级画面,你可以接受吗?

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引用:
原帖由 tdkgt 于 2008-10-4 17:03 发表
那你怎么知道wii玩家可以接受ps级别的画面,高清玩家就非高清不玩?
我只想知道你是否可接受?

wii多数游戏画面无论如何都比ps强多,但一大片自诩“高清玩家”说“不可接受”

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