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[业评] 从Madden销量看是否说第三方不力挺Wii是正确的?

战神啊
不如看看ds上,欧美厂商销量吧

欧美厂商没能力做好,怪得了谁?


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我想知道战神看到这个,会不会说第三方力挺Wii才是未来

[业界]NPD分析师表示,Wii上第三方销量最高,任天堂主机上只有第一方游戏才好卖的观点是错的

美国媒体GameDaily联系NPD讨论关于Wii上第三方销量问题。NPD给出了一些数据。

NPD表示,以每台主机在最初的20个月内第三方销量来比较,Wii上第三方卖出了3300万份游戏,而XBOX360上第三方卖出了2900万份游戏,PS3上第三方卖出了2000万份游戏。

NPD的产业分析师Anita Frazier表示,业界有关任天堂的主机只有第一方的游戏才好卖的旧观念是完全不正确的。

新闻来源,美国媒体GameDaily
原文链接http://www.gamedaily.com/article ... ally-do-sell/?biz=1

We recently posted a story discussing the state of third-party software sales on Wii, which included a chart from Nintendo that inconveniently also lumped in first-party sales. Well, now we've obtained the proper third-party only sales chart (see below), which does bear out what Nintendo of America has been telling us all along: games from third parties are selling on the Wii.

In fact, when GameDaily BIZ contacted The NPD Group for more data, we discovered that for the first 20 months on the market for each console the Wii comparatively sold several million more units of third-party software in the U.S. than either the Xbox 360 or PS3. More specifically, the Wii sold 33 million units of third-party software in its first 20 months, while the Xbox 360 sold 29 million units and the PS3 sold 20 million units.

"I actually think that given the number of comments made from industry executives at E3 (or thereabouts) about how they didn't put enough resources against development of Wii games that the industry has realized that the old adage of 'only first-party games sell on Nintendo systems' is absolutely incorrect. I think you're right that the data will cause a few eyebrows to lift," NPD industry analyst Anita Frazier commented.

So where does the perception that third-party games don't sell on Wii come from? Most likely it stems from the respective sales ratios for the three consoles. While third-party software sales comprise well over 80 percent of total game sales on both the Xbox 360 and PS3, on the Wii that number dips all the way down to 56 percent. On the whole, however, because total Wii software sales are so high, even 50-something percent of a huge chunk yields a larger total for third-party sales. But there's still no doubt that Nintendo's incredible first-party success leaves a smaller part of the Wii software market for third parties to fight over. The key, however, as Nintendo has said, is to expand that market so all can benefit. So far, so good.



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引用:
原帖由 金碧辉煌 于 2008-9-12 13:29 发表
关键要看游戏类型是不是合适WII~~~~~~~~


我又想说WS了


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引用:
原帖由 clond 于 2008-9-12 13:38 发表


所以wii得到了适合自己风格的第三方软件

比如ea的mysims,ubi的兔子,红铁,都卖得不错。
同时麦登也来了:D

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引用:
原帖由 clond 于 2008-9-12 13:42 发表


ea的游戏往往连手机都不放过。以前也没少过gc的。so what?

对了,这游戏去年还有xbox版,销量我记得比wii版还高。
红字部分猛抽战神:D

之前我也说过,ea与老任游戏理念基本就是两个极端,任饭不了ea根本就是正常事。

就那ea死赖要上,没办法:D

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引用:
原帖由 金碧辉煌 于 2008-9-12 13:42 发表

为什么第三方的疯兔过百万就这个原因了
你说是什么原因?

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引用:
原帖由 clond 于 2008-9-12 13:51 发表


很简单,有趣的party game,符合wii的受众群体定位
独乐乐不如众乐乐

现实中的j橄榄球本来是多人体育运动,“众乐”才是核心吧。怎么到了游戏变成“独乐型”呢

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引用:
原帖由 clond 于 2008-9-12 14:03 发表


体育游戏也要被你归类到party game了么?
有人将体育游戏中的“众乐”做好了,并获得巨大成功


为什么ea不能呢?


party game是你说的,我觉得改为“多人同乐型游戏”比较合适

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引用:
原帖由 tdkgt 于 2008-9-12 14:10 发表
[posted by wap, platform: Ucweb]
适合也没用啊,别的主机上都出了难道指望缩水冷饭?
貌似索网什么的“缩水版”销售最好

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引用:
原帖由 阿大大染 于 2008-9-12 14:18 发表


和Wii刚好是情况相反。


fc、sfc时代,老任独霸江湖,和现在情况相似

所以,现在Wii要回复的是fc、sfc时代的繁荣景象。

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引用:
原帖由 阿大大染 于 2008-9-12 14:22 发表


没有替第三方担心,主要是看有些人整天吵吵为什么某个游戏没Wii版才发这个帖子。

以后如果某个游戏只有360/PS3版,那是正常的,如果只有PS3/360/PS2版那也是正常的。

当然,如果连Xbox1版都有但是没有Wii版 ...
可惜ea死赖要上,有啥办法

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引用:
原帖由 tdkgt 于 2008-9-12 14:26 发表
[posted by wap, platform: Ucweb]
从ea当家大作的销量上只能看出是不断重复着非主流的表现
主流非主流靠什么决定的?

用户小的是主流,多的是非主流?

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引用:
原帖由 Virtue 于 2008-9-12 17:27 发表


"哦哟,日本动画比起米国动画,所用的科技大大落后,那不是照样把米国动画干得落花流水?"

我没说什么哦,是你自己这样说的.
你在这里有定义你说的是TV还是剧场吗?
我怎么感觉你的意思就是不论TV还是剧场,美 ...
请问你看动画的吗?

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引用:
原帖由 clond 于 2008-9-12 17:36 发表


WII主机卖那么好但游戏阵容大幅度落后XO,比起主机销量不如自己的PS3来08年的游戏阵容上也没能占什么便宜.说明啥问题.
说明游戏业风向标变了

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-9-12 17:23 发表
买PS3可以看蓝光,买WII可以健身,买XO能有啥用?取暖么?
领电工牌必修课

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