小黑屋
原帖由 借酒一杯. 于 2007-6-6 22:15 发表 肖邦?他和贝多芬还有瓦格纳不是一个概念的 厚重实际是一种民族显性 欧洲人自古的审美观,就偏重宏大和凝重 所以他们的缺点就是冗长而原始 你说我和你扯这个干吗...... 总之美式偏向史诗结构,称之为装 ...
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原帖由 kkxe 于 2007-6-6 23:44 发表 哦,是在缅怀历史吗?
原帖由 kkxe 于 2007-6-6 23:54 发表 嗯,是哪个啊? 我只对次时代的感兴趣
原帖由 北野天翼 于 2007-6-7 00:09 发表 累计销量第一应该是FF。 而且FF的 销量很均衡,日美欧都很好,而DQ呢,具有严重的日本本土情节,出了日本就不顶了,其他的美式一线RPG在日本也不吃香,所以综合来看FF应该是世界第一RPG。 PS本人没玩过任 ...
原帖由 fujin77 于 2007-6-7 00:12 发表 何其脑残 我本人是反对一刀切的分什么美式日式的,但既然大家已经习惯这么分了也就罢了,战了多年也没战出个鸟来也便罢了 可是。。。可是。。。pm属于日式rpg这话恐怕再坚定得日饭也不敢这么脑残的说出来 ...
原帖由 借酒一杯. 于 2007-6-7 00:05 发表 我看你误会俺意思了..... 今天,全中国贝多芬的销量可能不够1000,而周董算上盗版可能过了1000万 而再过五百年,贝多芬仍然是最伟大的,而周董不一定还有人记得 所以今天的销量,不是评价未来价值的标准 ...
原帖由 kkxe 于 2007-6-7 00:16 发表 这。。。。。。。 现在是2007年吗?现在MSN大战什么? 再说,是什么游戏啊:D
原帖由 借酒一杯. 于 2007-6-7 00:20 发表 又来了......你到底想说什么...... 给我个论点吧 我看半天不明白你是对帖子有看法,还是对我回复有看法
原帖由 kkxe 于 2007-6-7 00:25 发表 原来在阁下眼中掌机的不是游戏,现时代的都不是游戏 谁说的,站出来! 看我不K他一顿
原帖由 借酒一杯. 于 2007-6-7 00:31 发表 我服到家了,兄弟不知道什么是比较逻辑? 既然游戏实际销量不能用可能性来讨论,那游戏好坏就能单纯用销量来评价? 这算什么强盗理论。。。。。。 我是任饭,所以懒得战,但也别太逼我
原帖由 kkxe 于 2007-6-7 00:37 发表 有人看得出那赞到飞起的逻辑吗
原帖由 借酒一杯. 于 2007-6-7 00:40 发表 看清我的回帖 “这跟五百年后只有人记得贝多芬,而不会有周董一个道理” 我只说销量对于价值来说不是唯一的衡量标准,是哪和主贴有矛盾了? 还是我这个论点杀伤力太大了? 真受不了。。。。。轻 ...
原帖由 kkxe 于 2007-6-7 00:52 发表 玩啊! 这么说,经你提醒,原来我玩得不是游戏 太可怕了,现在才发现 PS:这掌机的游戏是不是游戏和谁有关系吗?:D
原帖由 fujin77 于 2007-6-7 00:45 发表 美式的乐趣在角色扮演,日式的乐趣在故事体验,两者都是为了玩家有更好的情感体验 口袋的乐趣在哪?按照传统的观点划分他根本就不是rpg 大波罗一出,这种分类学立马阳萎,可人官方就偏说自己是rpg;老家伙 ...
原帖由 kkxe 于 2007-6-7 01:14 发表 我说是RPG 哦,这逻辑果然赞到飞起啊:D