» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 席德·梅尔:游戏画质的提升是一把双刃剑 || 游戏设计的核心并未变化

这和黑白默片是一样的


TOP

引用:
原帖由 安琪拉之歌 于 2012-1-31 15:09 发表
文明5画面当年震的我一逼。


现在说出这番话。。。。。
难道西德大师准备转战WIIU了?
wiiu机能应该不会比ps360低吧...
我倒觉得转战平板手机更有可能



TOP

现在变成有些人试图否定画面进化的意义,似乎画面好不好都不影响游戏体验,甚至画面差更能激发想象力了


TOP

引用:
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2012-1-31 15:30 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

你不用说服他们
可是也未见有人说过去游戏画面不好就一文不值啊

TOP

引用:
原帖由 rinlord 于 2012-1-31 15:31 发表
posted by wap, platform: Nokia (E72)

赞同,宁愿再通关遍fc的重装机兵,也玩不下去ps2版

画面只是游戏其中一个要素,把大部分钱都砸到画面上纯粹是对游戏这两个字的亵渎
你玩quake3的时候是在自渎吗

TOP

按这种亵渎逻辑,画面只是3d卡通电影的一个要素,把大部分钱都砸到画面上纯粹是对电影这两个字的亵渎 ?
你让乔布斯死不瞑目啊

TOP

引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-1-31 15:39 发表
比如RAGE这样 画面很出色 剧情狗血 游戏手段逃不出车枪+升级 因为故事太无聊 玩久了也融不进游戏里去,跑地窖像下魔兽副本,死亡中心那些恶心的生物腐肉什么的早就审美疲劳了,就是感觉主角是神仙,一个个做任务,,飙车,打 ...
这游戏分并不高啊

TOP

引用:
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2012-1-31 15:49 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

多边形3D游戏是个相对于2D游戏的特例 ,PS2上的3D游戏可以玩了,我觉得这就象FC的魂斗罗那样 可以一直玩下去
ps2上是做不出bioshock这样的游戏的
讽刺的是魂斗罗本来就是强调火爆的,画面自然是很重要的方面,fc显然还是远远不够

TOP

那是好事啊,这样垃圾游戏也可以少点,反正小作坊还有电子市场
再说真的是好游戏,在高清机上画面差也可以卖,当年卡带时代为了追求画面不得不追加芯片或者外设,还有容量大成本飙升,比现在厉害多了
现在这样的开发环境,只要不追求超高画质,开发成本是越来越低了

[ 本帖最后由 tdkgtm01 于 2012-1-31 16:11 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2012-1-31 16:11 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

我举的例子是说可以玩 没说做的登峰造极 FcMdSfcPs2的魂斗罗现在都能玩 。你看我提Gb和Ssps三维这几个吗?Gba那作是特例 外包烂作
那有什么意义呢,当年atari也能玩,也很有乐趣,大家都只玩俄罗斯方块的话机能也够了
不怕不识货,就怕货比货

TOP

引用:
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2012-1-31 16:21 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

atari gb ws gg 现在不能玩 fcmdsfcps2魂斗罗一直可玩   你看明白了吗?
fc机能和gg差不多,比ws差

TOP

引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-1-31 16:38 发表
不要极左极右,我举两个例子,2D 特别是点阵绘的精致的RPG和SLG,以后难以上家用机了,虽然还没有灭亡.

看看光荣三国12已经跟中国仙剑5差不多一个级别的稀有物种了.

PS2时代许多固定或者半固定视角的游戏也基本灭亡 ...
结合顶楼的画面虽然进化丹游戏内核未变理论看,你不觉得有点幽默么

TOP

零还会继续出,ff132就不是一本道,鬼武者灭亡和恐龙危机一样毫不奇怪,ps2时代stg就差不多完蛋了

TOP

引用:
原帖由 belldandy_ye 于 2012-1-31 16:57 发表



画面好和游戏性真不能说完全没冲突,如同“知识障”一个道理,对于画面的盲目追求使得对游戏核心规则的关注程度下降是厂商和消费者共有的顽疾,制作游戏和体验游戏都是一种集中度有极限的行为,精力过多的投入 ...
如果你说的普遍存在,那么好玩的游戏画面平均水平应该比同时代总体平均水平差
结果是这样吗?
如果最后发现画面和游戏可玩性在统计上是正相关的,又该如何解释呢?
我觉得是不是可以解释为,一般有能力做好玩游戏的团队,能力比较强,也有能力把画面做好?

[ 本帖最后由 tdkgtm01 于 2012-1-31 17:04 编辑 ]

TOP

无声电子小说在小说界不入流,在游戏界也不入流,这倒是值得反思

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博