小黑屋
原帖由 dksssg 于 2012-6-10 09:43 发表 看151楼的对比图 , wiiU版纹理和pc版一个级别
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原帖由 liuwill 于 2012-6-10 10:40 发表 wiiu的画面够用了,就行了,不知道有什么好黑的。
原帖由 liuwill 于 2012-6-10 11:53 发表 ue4之类的通用引擎弹性都很大,只要epic愿意,肯定能搞一个缩水的ue4,只是考虑到他们之间的关系,愿不愿意是一个问题。 寒霜,ce不都缩水移植到了主机上么?所以没什么不可能的。
原帖由 liuwill 于 2012-6-10 12:05 发表 现在的console比之pc,跨平台游戏都是这样的
原帖由 liuwill 于 2012-6-10 12:13 发表 360和可以全效果孤岛2的pc几倍差距? 720和wiiu的差距能超过么? ps2和本时代主机的显示架构都完全不同,难道你想说720出来能推翻现在的统一渲染架构?
原帖由 liuwill 于 2012-6-10 12:50 发表 不明白你的意思,ce3可以用在pc和console上,其性能差距如果小于次世代console和wii,ue4为什么不能做到?何况渲染架构很可能不变。
原帖由 liuwill 于 2012-6-10 13:08 发表 那就是epic的事,要喷也喷epic,wiiu就算弄个超强机能,epic不愿意上ue也还是一样,更何况引擎也不只有ue一家。