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[新闻] 育碧匿名员工:WiiU的CPU性能和PS3,XBOX360相当,GPU为1.5倍

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原帖由 dksssg 于 2012-6-10 09:43 发表

看151楼的对比图 , wiiU版纹理和pc版一个级别
你还是看原文吧


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原帖由 liuwill 于 2012-6-10 10:40 发表
wiiu的画面够用了,就行了,不知道有什么好黑的。
以前说的是能缩水跨720等平台的,现在看来如果真用ue4等次时代引擎的话,显然不行了,情况类似于fifa在wii上和360上的区别,所以显然是机能不够



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原帖由 liuwill 于 2012-6-10 11:53 发表


ue4之类的通用引擎弹性都很大,只要epic愿意,肯定能搞一个缩水的ue4,只是考虑到他们之间的关系,愿不愿意是一个问题。
寒霜,ce不都缩水移植到了主机上么?所以没什么不可能的。
做不到就是做不到,要是硬做就是挂羊头卖狗肉,效果反而差,比如wii上的dr


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原帖由 liuwill 于 2012-6-10 12:05 发表


现在的console比之pc,跨平台游戏都是这样的
谁说的,你见过ue3游戏上ps2吗?

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原帖由 liuwill 于 2012-6-10 12:13 发表


360和可以全效果孤岛2的pc几倍差距?
720和wiiu的差距能超过么?
ps2和本时代主机的显示架构都完全不同,难道你想说720出来能推翻现在的统一渲染架构?
那倒好玩了,还出什么ue4啊,干脆叫ue3.95好了,以后ps360也可以用...

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原帖由 liuwill 于 2012-6-10 12:50 发表


不明白你的意思,ce3可以用在pc和console上,其性能差距如果小于次世代console和wii,ue4为什么不能做到?何况渲染架构很可能不变。
因为做不到呗,没有什么为什么
epic不想让完整版ue4支持ps360,当然也包括wiiu
如果是缩水版(类似针对mobile平台的ue3),那是另一回事,只不过支持了也等于白搭

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引用:
原帖由 liuwill 于 2012-6-10 13:08 发表


那就是epic的事,要喷也喷epic,wiiu就算弄个超强机能,epic不愿意上ue也还是一样,更何况引擎也不只有ue一家。
wiiu就这机能,还强什么啊
就是ce3,区别也不过是两者处理方式不同,一个把所有版本引擎打包后统称,一个有代数分类,你总不会指望wiiu版ce3支持pc版所有功能吧(何况ce3上wiiu了?)

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