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[其他] 关于e3新发现

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wiiu必败和希望wiiu败两者可以同时成立,也可以只成立一个,并不相关,自己不好说,也不要拦着别人分析预测啊,比如楼主就在分析预测


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我现在不太关心wiiu会如何(反正不会差)

这不是预测,莫非是观测?



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引用:
原帖由 linkwho 于 2012-6-10 21:41 发表

任天堂这些年一直坚持一个大方向就是扩展游戏人群,我个人不觉得只是纯粹因为LU的钱更好赚,而是玩家的年龄在不断上升,时间与精力都被很多其他的事分散,游戏事业要能继续存活与发展必须扩大日益萎缩的市场,而且 ...
去看看暴雪,不做硬件照样可以有影响力,要玩异质出配件就行了,别做弱项家用机了,省得继续拖业界后腿


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另外如果任天堂真的为业界开拓人群,那么第三方应该趋之若鹜啊,可要是开拓的其实都是只玩任天堂的,第三方只有少数几个能分到一点粥呢?这样的挤压其他厂商,扰乱游戏业正常发展的拓荒,对业界有长远好处吗?如果答案是肯定的,那么现在的社交游戏厂比任天堂做得好多了

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引用:
原帖由 @linkwho  于 2012-6-11 00:45 发表
你这是哪跟哪啊?
扩展游戏人群是为了让更多平时不玩游戏的人开始关注游戏,跟提高任的影响力有毛关系?
异质硬件本身也是为上一条服务的,不是简单的耍酷玩特立独行,任本来就一直做主机,干嘛跑去做配件?
家用 ...
怎么没关?这就和部分社交游戏一样,三分钟热度,来的快去的快,而这种游戏没有发展空间,导致这些人一开始就没有接触到业界主流,成了开垦失败且未来无法再开发的人群,你看前几年任还提转化率,现在也知道没转成吧
另一方面,任用这种一家独大的体感游戏,占据了很大市场,导致其他类型收到冲击,你看日本市场就知道,家用机都缩成什么样

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还敢提啃奶啊?要是这是抄wii的,那么wii显然是抄eyetoy的,怪不得wii终究早衰,毕竟不是原版嘛

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233,那我喜欢其他主机,希望任让路有什么错?

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