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[新闻] WIIU刺客信条3现场试玩视频~

引用:
原帖由 acoolbat 于 2012-6-6 16:32 发表

没必要单独做出区别,第三方只要给wiiu达到人有我有就行了,至于人有我优或者人无我有对于第三方就是锦上添花的事情
那么,谁去买呢?
毕竟ps360已经覆盖了这些游戏的消费群,没有提升的话,wiiu版的存在理由是什么

[ 本帖最后由 tdkgtm01 于 2012-6-6 16:43 编辑 ]


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xb玩家没有ps2的是有的
ac系列玩家极少不在ps360和pc上玩过ac前作
愿意直接玩wiiu版ac3的能有几个人呢?大家心里有数



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ps360局面早就打开,都打到一亿多了,系列作玩家群体稳定
wiiu再怎么打开,在跨平台上也难以获得第三方的优先支持
事实上,如果我是第三方,一般大作,两个主要平台足够了,就像当年的xbox和ps2一样,何况现在还有pc


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雷帝不是一直说第三方希望减少开发平台么,那么现在看来,跨平台无显著优势的后来者wiiu就会成为弃子,现在的第三方多数在试探和观望
一旦wiiu第一年不能打开局面,这种情况将会很快发生

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引用:
原帖由 还珠楼主 于 2012-6-6 17:15 发表
其他机种的玩家会不会买谁也不知道,但买了WIIU的玩家面对这些游戏是会多一种选择,总比连选择都没有要好~
就好比零这游戏销量也不高人气也一般但老任还是花钱去争取~
关键问题就是,这次wiiu跨的,是多年前的主机,装机量都往70m走了(两台已经130m以上),覆盖已经足够充分,所以固然会有人买了wiiu后尝鲜选择wiiu版,但这却几乎等于他放弃购买了原来会买的ps360版
对于第三方来说,等于正负收益相抵,这个帐并不难算

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引用:
原帖由 acoolbat 于 2012-6-6 17:19 发表

杠神,按你的逻辑,任天堂只能搞第三方的全新作品了么?

我没PS3和XO,如果入了wiiu我会愿意玩ac3
这样的情况,在ac3潜在消费者中所占比例有多低,大家自己可以去衡量

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引用:
原帖由 hnaaa 于 2012-6-6 17:23 发表
是不难算啊。所以育碧才要在wiiu上出ac3,防止有人要尝鲜却买不到啊。
ac3这种,就是基于ubi在wii上赚钱不少的特例
我说了,第三方在试探或者观望,如果之后发现没有显著增益,gc的前车之鉴就在那里,要知道gc装机量和xbox还差不多呢
所以wiiu对第三方只满足于提供和ps360差不多的体验,那基本没有前景

[ 本帖最后由 tdkgtm01 于 2012-6-6 17:26 编辑 ]

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要是360和ps2的跨平台游戏实际差不多水准,那确实没人买360版,还贵10刀呢

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有语音还不够么
当然我不知道你说的是哪作,对机战兴趣为0,那随便你说了
对了,ps版的机战应该比sfc版的便宜吧?

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我查了一下,sfc版是12800日元,土星和ng游戏价格差的就更多了,wiiu游戏和ps360应该是一个价位吧?否则第三方不干了,或者任天堂免权利金?


不要被百度误导了

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ac3不是冷饭...

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另外ng cd全球不知道销量多少,应该比ss少上数量级
而ps360全球已经1.3亿了

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本来就是看覆盖率的
如果ng cd全球卖1亿,肯定不会有ss版什么事的

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wii能玩ac3吗?ps360可以,而且和wiiu版画质差不多

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引用:
原帖由 rinlord 于 2012-6-7 00:31 发表
ps360同心战斗力堪比ps家族,是不是这个道理

可惜pc这个好兄弟分道扬镳了,都是ubi你个2货害的
不是这个道理的话,你就看不到wiiu先发了

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