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[业评] 善于挖掘硬件极限机能的在这个时代不是欧美厂商么?

无论是ps2,xbox,还是ps360,画面最好的都是欧美组制作的游戏


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欧美厂吃饱了在wii上面挖掘机能,wii的受众对画面又不敏感



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ps360不算也无所谓,ps2和xbox不也一样么


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引用:
原帖由 @yak  于 2012-1-24 22:37 发表
浏览完毕。

果然啊,这年头在论坛是找不到正儿八经的论点论据论证的讨论贴了。

雷文兄,你在一个市井之地,费那个做报告的严肃劲做啥呢?
没人给你发证书的,这里不兴学院派报告的那套了。

============== ...
ps2上画面最好的几个游戏,你能说出来吗?说不出来就少装了,只会增加笑料

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另外坑爹之剑是在3gs上可以运行的,有意者可以和生化比一下

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psp上的战神,dexter,虹吸,都是欧美组的

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wii上画面最好的三方游戏是导管,是欧美组的

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除了gc因为有生化4和欧美基本残废这两点较特别,其他主机在画面上欧美组根本不会比日本差

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搞不懂围绕个伪造命题有什么意义,谁说本代之前日厂画面好?

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这么一看原来至少最近十年在各主要机型上都是欧美组画面好,3ds是唯一例外

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至于3ds是不是算其中机能最低的,我想应该不是,毕竟有psp

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欧美厂看着和3gs机能差不多,潜在收益小得多的机种,恐怕是没什么热情开发了,这就和vb到死也没什么欧美作一样,应该不属于欧美厂能力问题

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还搞不明白的,问问自己在ps2,xbox,psp,ds这些上时代主要平台得第三方游戏中,画面最好的是不是欧美游戏,然后再对比一下3ds,就知道到底是能力问题还是没兴趣的问题了

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cap在3ds上和3gs上都开发游戏,结果是3ds的画面好,而欧美组的无限之剑画面比生化好,请问这能说明哪家在挖掘机能方面更好吗?

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3gs都三四年了,日本开发组连接近无限之剑画面的游戏都没有?这是不是说明了…

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