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[业评] PSV的卡带下载模式必定会亡,道理很简单

呵呵,你以为游戏厂这么傻么,未来对战码肯定会普及的,二手物理游戏将被下载码和dlc(任天堂也开窍了)打入地狱的,这也是以任天堂为首的游戏商最希望看到的
当然然后就是云游戏了,那时你除了卖账号外也没什么可卖的了


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引用:
原帖由 cinder 于 2012-1-19 21:21 发表

对战码早就开始卖了啊
最多就是无码的二手更贬值一点而已
未来全面铺开后,实体二手就没有什么价格优势了



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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-1-19 21:24 发表
只能说没更好的定价方式,下载版低了,肯定会得罪销售商,全走下载,结果很可能,就是第二个GO,下载版高了等于没存在的必要
销售商就卖一个下载码都可以,载体只是个形式


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steam的收藏感肯定比支离破碎的掌机卡带大多了,而且dlc也可以整合,这是必须依靠数字下载才能做到的
最重要的是一次投入随时随地可用

[ 本帖最后由 tdkgtm01 于 2012-1-19 21:44 编辑 ]

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数字下载还可以让游戏商把单机做成网游,让收入更持续稳定,同时让二手无计可施
比如mhp系列不断出新任务,新道具,新怪,当然要收点钱,马车出复刻赛道,专属道具等等

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实体和数字下载本身也不存在矛盾,如果实体从闪存卡变成了电子加密狗,我相信收藏者是不会介意的
而电子加密狗也可以配合数字下载使用
关键是,软件代码本身是抽象的,是可以任意无损转换媒体形式的,这比音乐更进一步(毕竟音质和载体有关)和其他所有的收藏有本质区别

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引用:
原帖由 tlwbz 于 2012-1-19 21:54 发表

MHF都存在N年了
未来都会这样,纯单机游戏将消失,当然之后就是云的世界了

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引用:
原帖由 tlwbz 于 2012-1-19 22:00 发表

问题是做成网游的MHF并不火啊,只有MH的超级死忠才会去玩,而且MHF是用2代为基础做的,在版本更新了N次后,和MH系列或是MHP系列区别越来越大,根本就是两个游戏了
这算什么问题啊?
这是mhf的问题,又不是网路化的问题

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引用:
原帖由 tlwbz 于 2012-1-19 22:10 发表

主机版的MH从PS2开始到WII的3代一直都是网络化,也一样是定期更新下载任务,但是没用,MHP系列的成功与掌机,面连分不开,网路不网路并不重要,排除第三方手段,掌机版均不支持网战
我说的网路化未必是网战啊
单机也可以网路化,很多街机游戏不久这么做的么,mh系列也很合适
再说mh不如mhp红,和日本市场掌机化以及收费不无关系,但网路化本身是肯定没错的,否则dqx也不会这么干了

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-1-19 22:24 发表


你搞笑啊,下载码?这种虚拟商品还要销售商来卖有毛用?
gta笑而不语
事实上现在下载码是一种很好的差异性促销手段
未来也可以啊,比如你在gs买下载码送任务a,bb买送皮肤b...

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销售商最大的作用是渠道和宣传促销
卖的是一张卡还是一张碟对零售商来说根本没区别
像美国gs强,和二手也有关系,gs算是一个很好地refund的地方
那么未来游戏商也可以和渠道商达成协议,指定一些商店推出数字下载二手服务,个人的二手交易将会消失(各种dlc对战码账号绑定还怕玩不死你?),收益大家分
这么看来除了玩家,数字下载似乎对谁都有利啊

[ 本帖最后由 tdkgtm01 于 2012-1-19 22:31 编辑 ]

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-1-19 22:30 发表
PSPGO直接下载好叫比下载码这种更来福了,哭而不语了
life有钱拿吗
数字下载一方面可能是为了省渠道费
但也可以反其道而行之,就是为了打击物理载体二手

[ 本帖最后由 tdkgtm01 于 2012-1-19 22:33 编辑 ]

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-1-19 22:36 发表
你以为是苹果啊,还省渠道费?要么你自己开店卖机器,全下载还是搞下载码随你,只要你还依赖这些销售商,就别想搞全下载还是下载码,这种东西SONY自己都可以卖,那还要渠道商有什么用?还区别话,这送a,那送b呢,想 ...
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不是我想多
是你看的太少
现在已经这样了,无非是未来更进一步罢了

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这种东西SONY自己都可以卖,那还要渠道商有什么用?

这话幼稚了不是
dell电脑自己都可以卖,还要渠道商有什么用?

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-1-19 22:41 发表
事实是现在没这样,如果真的这送a,那送b好赚的话,别人早去效仿了,人家都没你精明
哭了
还没有啊
你当那些gs独占dlc是怎么出来的

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