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说到打飞机,有没人真正研究过layer section1

taito的,应该是第一个游戏有激光锁定的设定的。。
1代是精华!ss有移植版。
后来的2,3代都出得狠差了,
特点是不能放爆弹,2d模拟3d的画面,当时狠震撼!!

俺最多打到去第6关,背得狠辛苦,激光连锁的加分感超赞
曾经看过一位达人打到最后一关,
后面真不是一般恐怖,但始终没有爆机。。

就不知道这里有没人通过关了。。。给我感觉是
应该不可能吧??


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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-1-14 14:58 发表
街机模拟器上爆过~~难度很大
但我不赞成2代(RAY STORM)比1代差的说法,2代难度是不如1代,但画面肯定比1好,而且由于视点移到主角后上方,3D感更强
3代是指RAY CRISIS吗?那确实是系列最差一作
晕!
一币通关?不会吧??
这个游戏一定要抢分,不然不将命的话根本熬不过去。。
另外2代的画面当然比1代好很多,但关卡设计,敌机的出现位置,连锁的技巧2代是不能跟1代比的,
感觉1代真的做得狠用心。。不完全是看反应能力,而是考观察力,有些地方看起来很难过其实找到窍门就不难了。。
而且这个“窍门”是厂商有意设计的。。



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对,音乐是一大亮点!
当时来说可以说是超豪华的音乐了,每一关的名字也起得很有意境,冲进大气层的感觉太赞了!!


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引用:
原帖由 sonicteam 于 2007-1-14 18:32 发表
另外 RAYSTORM是96年的作品,LAYER SECTION是94年的作品,LAYER SECTION自然无法和RAYSTORM去争夺唯一的GAMEST奖项!

LAYER SECTION以其 ...
识货!!!
不是说2代不好,而是真的很少人去研究1代的连锁快感,敌机的出现夸张点来说简直是种艺术,而且那种假3d效果对我来说比
2代的真3d震撼大得多,尤其是第二关打到去蜘蛛网那里的时候。。。。

玩惯sfc md的人看到这个画面全都崩溃了。。。

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