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[其他] 困难的战斗是好RPG的必要条件吗?

看来2B社如今的地位不是白来的.这两家的RPG特色就是,不同难度的区别就是战斗的难易度.而绝对不去变动剧情什么的.你可以在游戏过程中变更难度.

鬼子到目前还在纠结什么战斗部分,纠结什么GAMEOVER.我看他们还是做一些ACT游戏,带有部分技能树这样的RPG元素就可以了.


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