魔王撒旦
原帖由 村上春樹 于 2007-6-26 19:39 发表 探討一下這圖?天濕不要光批戰爭機器自己在YY,先說一下這是怎麼搞的?
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原帖由 zhangjingy 于 2007-6-26 19:31 发表 还回两遍,又要忽略我中间的话,然后到处造谣去了吧。
原帖由 村上春樹 于 2007-6-26 19:46 发表 所以天濕現在要告訴大家,他認為戰爭機器的景深使用時機不好。沒有要噴機能的意思:D :D :D :D
原帖由 zhangjingy 于 2007-6-26 19:48 发表 说明战争机器的远景模糊不是景深效果。
原帖由 zhangjingy 于 2007-6-26 19:49 发表 好,回归主题。 1、为什么成品的背景变得很模糊? 2、为什么成品树木的纹理细腻程度下降? 3、为什么成品所谓的“景深”效果表现不同于COD3的景深效果? 4、为什么室内小场景稍远处也要那么模糊?
原帖由 zhangjingy 于 2007-6-26 19:50 发表 战争机器把远景做模糊的原因,我去年就说过了,是机能限制。
原帖由 zhangjingy 于 2007-6-26 19:53 发表 RF内部又出现分歧了,前面有人说景深效果使用的方式技术都一样,后面却开始说不同游戏类型的景深不一样,难道说现实也有不同的景深表现方式?
原帖由 隐的游戏 于 2007-6-26 19:56 发表 天师~ 是该说你断章取义呢 还是说你的语文能力嗲呢?
原帖由 zhangjingy 于 2007-6-26 19:56 发表 RF现在内心挣扎啊! 1、说战争机器背景不模糊吧,结果景深效果就没了。 2、承认模糊吧,但是却和COD3的景深效果不同,必须要证明景深的不同表现方式。