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» 欧美和亚洲游戏制作的RPG最大的本质区别是不是“自由”和“束缚”
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欧美和亚洲游戏制作的RPG最大的本质区别是不是“自由”和“束缚”
gopcboy
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发表于 2014-3-5 09:05
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posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S
看你什么年龄、还有什么性格了
我表弟就不喜欢欧美风的rpg
他就喜欢看一个精美的画面
然后琢磨一个在我看来无比蛋疼的系统
在里面想办法把利益最大化
第三人称是必须的
哪怕这个过程就是不停的切成战斗的画面,然后重复那几个选项
好奇怪,我确实不喜欢这种,但确实很多人喜欢
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