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原帖由 breeze 于 2011-9-5 17:02 发表 宫本茂说是期待DQ10能像DQ1拓展rpg玩家人群一样拓展MMORPG玩家群体 --- 如果做到pc上,覆盖不到低年龄层玩家
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原帖由 @JZF 于 2011-9-5 21:27 发表 我觉得你所说的这种感想针对DQ的用户基本是不存在的,也应该是enix苦心考虑过的。 那些觉得online游戏繁琐的用户听见DQX Online竟然还能单机玩,而且基本不缺什么东西,会很感谢enix的设计。 而那些愿意online的发 ...
原帖由 @wjx123 于 2011-9-5 21:56 发表 只要单机做得好用户群就不会少太多......而且多了个OL的模式...不好吗???
原帖由 @wjx123 于 2011-9-5 22:05 发表 不是也有单机部分吗??单机也能玩啊.....
原帖由 @JZF 于 2011-9-5 22:51 发表 对不起,你们完全错了。 目前的设计就是纯粹的offline单机游戏加上online的多人要素。 如果没有我直接和开发人员交流的条件,你们可以再去看看今天的新闻,了解下在日本词语这些的含义: オンライン対応 基本プレ ...
原帖由 @JZF 于 2011-9-6 01:24 发表 你还是错了,呵呵。 因为这FAQ里所讲的并不是全部目前设计的机制,这必须联网也不是你们想象中的情况。 不想也无法再多说什么了。 最后说明,我不是任青;如果说饭,我是SEGA饭;如果说爱好,我多玩PS系游戏;如果 ...