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[业评] 你们觉得SE为何要把DQ10做成一个online game?

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原帖由 breeze 于 2011-9-5 17:02 发表
宫本茂说是期待DQ10能像DQ1拓展rpg玩家人群一样拓展MMORPG玩家群体
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如果做到pc上,覆盖不到低年龄层玩家
喷了,目前的信息来看,dq10极可能是收费制
你让低年龄层玩家情何以堪


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引用:
原帖由 @JZF  于 2011-9-5 21:27 发表
我觉得你所说的这种感想针对DQ的用户基本是不存在的,也应该是enix苦心考虑过的。
那些觉得online游戏繁琐的用户听见DQX Online竟然还能单机玩,而且基本不缺什么东西,会很感谢enix的设计。
而那些愿意online的发 ...
他要是logo中没有ol字眼,那么我同意你说的。但这次卖点是ol,发布会没有说有offline模式,只是说单人也可体会全部的乐趣,而不是单人可以玩到全部的内容。另外producer齐藤也说了,这个游戏需要在联网状态游玩,想必这月费是赚定了



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原帖由 @wjx123  于 2011-9-5 21:56 发表
只要单机做得好用户群就不会少太多......而且多了个OL的模式...不好吗???
发布会白看了,这作不是多个ol模式,而是ol游戏


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引用:
原帖由 @wjx123  于 2011-9-5 22:05 发表
不是也有单机部分吗??单机也能玩啊.....
从来都是说单人也能玩,没说有单机,没有offline

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ff16。。。。

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原帖由 @JZF  于 2011-9-5 22:51 发表
对不起,你们完全错了。
目前的设计就是纯粹的offline单机游戏加上online的多人要素。
如果没有我直接和开发人员交流的条件,你们可以再去看看今天的新闻,了解下在日本词语这些的含义:
オンライン対応
基本プレ ...
具体怎样当然有待进一步公布,但是今天的发布会,没说有单机没说有offline,而且说了联网必要

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原帖由 @JZF  于 2011-9-6 01:24 发表
你还是错了,呵呵。
因为这FAQ里所讲的并不是全部目前设计的机制,这必须联网也不是你们想象中的情况。
不想也无法再多说什么了。
最后说明,我不是任青;如果说饭,我是SEGA饭;如果说爱好,我多玩PS系游戏;如果 ...
反正我也没证据,反正我知道但我不能说,反正就是你们错,你这幅嘴脸也有年头了,忘记自己曾经的错了?

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