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原帖由 耶稣复临 于 2009-4-17 10:33 发表 神作又开始和销量扯关系? 卖不好默哀一番就罢了,和品质有何关系
原帖由 明着贪可难 于 2009-4-17 10:55 发表 你正常着么?明明这是索狗的表现好吧!!!
原帖由 蘑菇和跳! 于 2009-4-17 11:07 发表 神作就不能低成本了?瓦里奥制造你怎么看
原帖由 GAYBL 于 2009-4-17 11:09 发表 PSP的抵抗正好符合你的定律。
原帖由 GAYBL 于 2009-4-17 11:19 发表 任天堂工资那帖急的不正是SF和RF嘛!选择性失明很不错,跟你ID和适合。
原帖由 GAYBL 于 2009-4-17 11:22 发表 抵抗说神作的可是SONY和众SF呀!SONY甚至用扛鼎超大作来形容的,结果惨淡的销量还不如SEGA的疯狂世界,更不如DS的GTA,这样额销量真是太有意思了。你说我无机也好,现实就是PSP的超级大作在欧美销量完蛋,被疯狂世 ...
原帖由 耶稣复临 于 2009-4-17 12:07 发表 1 你不得不考虑DS的用户群 2 正传和外传不区分的? 3 CW卖的再不好,口碑摆在那儿了,在ds上算独一份,说神作绝不过分,你还有啥意见
原帖由 GAYBL 于 2009-4-17 11:37 发表 正好是这个区,你去找吧,是SONY的发布会的帖。PSP的可是SONY的第一方看家大作呀!可是跟战争机器比的作品呀!这么点销量实在是说不过去呀!
原帖由 我是帅锅 于 2009-4-17 11:54 发表 抵抗是SF的禁忌,比MW和CW还惨~ 口袋表现不错~
原帖由 耶稣复临 于 2009-4-17 12:01 发表 双重标准》?质疑任天堂大卖的那些游戏的品质的是乃们把
原帖由 耶稣复临 于 2009-4-17 12:04 发表 神作=品质好 品质好的游戏大部分销量好,但是也有失蹄的时候,尤其是对18禁游戏而言,这种可能性就更大 有问题么?
原帖由 耶稣复临 于 2009-4-17 12:36 发表 麻烦你翻翻Wiimusic的贴 当年我发过一个wiimusic的试玩感受贴,某些人就开始炮轰了
原帖由 耶稣复临 于 2009-4-17 12:39 发表 看不懂还是咬文嚼字? 神作=(形容)品质(好) 不=(形容)销量(高) 这么说明白了? 换句话说CW被一些玩家称为神作是因为它的品质的确超出预想 而不是因为销量如何如何
原帖由 三棱镜 于 2009-4-17 12:49 发表 WM买了250万还成了宫本茂“人生的污点”,这让KZ2这样的百万大作和小大球这样的创意大作情何以堪?