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[其他] 一个优秀的砍杀类ACT真的需要所谓"独树一帜"的系统吗

楼上的没看懂
楼主的意思是一款好的act必须首先确保流程和手感很棒,而所谓独树一帜的系统不是必须的
个人感觉楼主的列举的那么多游戏中只有史努比是独树一帜的,其他都是换汤不换药,而史努比的手感确实差了一点点,像砍在薯片上太脆了


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