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谈下个人对奖杯系统的期待

自己支持奖杯的游戏只有神秘海域,奖杯也没拿几个,只是随便谈谈对奖杯系统的期待

先说说自己xo上比较欣赏的一个游戏的成就设计吧,se的《仙女计划》。游戏是小品级的太空射击游戏,完成特定章节,达成隐藏任务,击落敌方的王牌飞行员,都会得到相应的勋章,每枚勋章都对应一个成就。勋章这个设定十分符合游戏的世界观。

这里借用下shangchi朋友a9功略里的一幅图片(我比较懒,10000敌机和1gigaton战舰的成就没解)


奖杯系统和home的整合一直是sony所宣传的,如果能像仙女计划的勋章那样,每个奖杯都有独特并且贴切于游戏的造型,肯定吸引力大增。

当然,一切都要看厂商的诚意,2d的成就图标,有些厂商都偷懒到几十个成就共用一个图标。换成home奖杯的3d建模,工作量就更大了。

还是期待下sony第一方游戏的奖杯吧,如果能和home整合好,还是十分赞的。顺便期待下奖杯换奖励的活动,我一直幻想可以把成就点数换成ms point

[ 本帖最后由 wxx 于 2008-11-14 17:29 编辑 ]
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