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[新闻] 《极品飞车15》VS《GT5》效果对比视频

引用:
原帖由 allensakura 于 2011-4-6 23:42 发表
SHIFT在聲音上做的最好的是車內視角的聲音,跟在車外聽到的不同
尤其是BMW SMG變速箱特有的尖銳高亢音,在車內高速時大到幾乎蓋過引擎聲
FM和GT都沒有把這點做出來,而SHIFT做得很好
大概是因為變速箱的聲音在車外 ...
我不记得smg波箱齿轮是直齿结构,如果不是这个结构的话,波箱是听不出声音的。如果能听到你说的高亢的声音,那就是赛车直齿波箱所特有的。就好比这个视频里shift2里收油时有那种“叽叽叽叽”的声音就是直齿波箱所特有的,但实际牛在量产车上没这种波箱,也就是说视频里shift2的车是改过的,要不然那声音就是太想当然了。


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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2011-4-8 02:59 发表


这个方式不错~很友善贴心,但还是不能完全取代自己看到的状况~
其实我最想表达的是缺乏自由度~我爱怎样看应该由我做主才对嘛。。
当然强制转向我是没体验过的~
只是看到这里大多体验过的都没一个说好的~

不 ...
gt5 amg学院的上级和超上级我就是用不满雨水的车内视角过的。我有车内视角强迫症233



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引用:
原帖由 ABCDE 于 2011-4-8 10:25 发表
http://v.youku.com/v_show/id_XMjU3MDU5MTA4.html

在3DM看到的,SHIFT2的北环,ZONDA R的跑圈。刚好可以做个比较。
看到一半就看不下去了。。。。。。看看玩的人打方向的幅度zonda r哪有那么好开的,到是游戏里那对手在不停的修方向,和游戏者的幅度完全对不起来啊。。。。。。。而且这车身动态,总感觉是被胶水粘在地上那样。至于赛道的还原成都么,就目前来看任何赛车游戏和gt比还原度都是属于自杀行为。


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引用:
原帖由 allensakura 于 2011-4-8 17:59 发表

233,看你這樣講就知道沒玩過
像膠水一樣黏在路面說明他技術好,SHIFT的物理引擎可是非常滑溜的
輔助全開也不見得能保證後輪黏在路面上
233 那我能理解为他开的还不够快所以才这么稳么?

另外,shift2的视频怎么是拼接起来的?

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引用:
原帖由 allensakura 于 2011-4-8 19:15 发表

你覺得6分24秒的成績踩他很輕鬆的話我不好說什麼,我遊戲還沒到不好評價
可是开大马力后驱用方向盘的完全不是那个动态啊。。。。。。应该和游戏里那样左右来回修正比较多才对。

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刚才我这个手柄白痴在GT5里辅助全关用R3很保守的开了下6分21秒

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