天外飞仙
走り屋
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原帖由 战神blog 于 2008-6-4 12:25 发表 就是因为没有玩过gt4/f2,所以才能不带个人感情,站在客观的立场上评论。
原帖由 战神blog 于 2008-6-4 12:54 发表 从发售时间上来说,估计Forza3和GT5是同一个档期的。 从某种意义上说,不是GT系列进化的慢,而是Forza系列的进化速度太快。
原帖由 dogsoldier 于 2008-6-4 13:33 发表 先说好了,不许约我去天马山 我最近就在玩GT5P,图像上特别是车体比forza要好,光线也比较自然 但是这个车辆的碰撞........Forza如果我撞下擦下,车的反应跟我预想的总是差不多的。GT5么,好几次以为自己可以 ...
原帖由 战神blog 于 2008-6-4 13:30 发表 我前面已经说了,Forza1的起点比较高。GT5加了车损也不过是追上了Forza1而已。
原帖由 战神blog 于 2008-6-4 13:43 发表 加上了不也就是和forza1看齐。正式版发售估计要和forza3一起了。
原帖由 msforza 于 2008-6-4 16:11 发表 车身赛道和车辆数目我同意 说操控 哈 就那抓地力? 不多说了,再说就得邀请去天马山了 另外,gt系列连怠速的震动都没作出来呢
原帖由 msforza 于 2008-6-4 17:11 发表 没你跑的好,但我相信很多人体验过吧,尤其老泡车区的,gt5p的pro模式也有很多“脚本”性质的表现,相反forza2引擎更像一台机器,一切遵照物理定律 关于怠速抖动 方向盘空档轰油没有感觉,震动手柄没买,不知道有 ...
原帖由 msforza 于 2008-6-4 17:34 发表 forza1应该和gt4相比吧 gt5p程序化的东西太多,比如我感觉赛道和草地之间只有0和1的区别 希望以后更物理化一点 forza系列显然做的更好,从实时数据就能看出来