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[新闻] 任天堂发布2010财年第一季度报告,任地狱倒闭目指

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早说了,任天堂这些年走的就是一条用宣传大出血换帐面高销量的路。只要销量稍微不振,利润的变动就非常大。

要是换家公司,卖出了那么多开发成本很低的游戏和台台赚钱的硬件,还会亏损?赚都赚翻了。

[ 本帖最后由 mame 于 2010-7-29 17:36 编辑 ]


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引用:
原帖由 wulongx 于 2010-7-29 17:44 发表

第一季度的亏损主要是因为汇率变化引起的
跟宣传大出血没关系
不过之前有一年某一季度也是赤字,全年财报一出来还是大赚的
今年估计也差不多吧
亏一些也好,这样逼得3DS要早点出来,可以早点玩到了
没关系?精算你不会,粗算总会吧?第一季卖出去那么多主机和游戏(按其它公司的标准来看都是天文数字),主机是卖一台赚一台,台台不亏;那些游戏的开发成本,除了马银2可能稍微高点,其它简直不值一提。除此之外还有大量无本的权利金收入。都这样了,如果仅仅因为汇率那点变化就导致亏损,那电玩这个行业简直就是火坑,还有个毛的投资价值啊……

[ 本帖最后由 mame 于 2010-7-29 18:00 编辑 ]



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引用:
原帖由 爱姿病 于 2010-7-29 18:04 发表

你不要以为画面是成本的唯一条件。朋友聚会开发了6年。这个成本怎么算。
谁告诉你的这游戏开发了6年?广告?你认为以任天堂的水平,弄出这么个玩意儿需要6年?天啊,别那么掉价好不好。

我6年前打个报告立了个项,长期停滞,边玩边干,最后突击五个月游戏发售,照样是“开发了6年”。


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引用:
原帖由 高露洁 于 2010-7-29 18:06 发表
日元升值美元贬值,n还一直都是美元结算
29楼说这方面有705亿损失,赤字是-252亿日元,这还少?
705亿……开玩笑吗?兑1美元亏了大概5日元,要亏到705亿日元,得兑换141亿美元才做得到,你再看看任社第一季的总营业额,才1886.46亿日元,合二十来亿美元(还包括日本本土)。好,现在你告诉我这705亿怎么亏出去的?

对于无脑数据,自己应该先粗算一下这到底靠不靠谱。

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引用:
原帖由 三棱镜 于 2010-7-29 18:23 发表

电玩这行业本来就是火坑啊,一共市场也没多大,风险还高,不然你见几个大公司全力投入电玩行业的?
哦,从这一刻起,电玩业还真成火坑了?包括微软苹果在内,全球居然还有那么多公司争先恐后往火坑里跳,看来世界上傻逼何其多也……

别这么抬扛兄弟,这一点意思都没有。

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2010-7-29 18:36 发表
705亿日元的汇率损失是财报里说的

http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2010/100729.pdf
管他哪说的,反正这就是不靠谱啊。不用我再粗算一次了吧?

做1800多亿的生意,单汇率上就要亏705亿?这还叫做生意?我说日本还没沉没吧?

[ 本帖最后由 mame 于 2010-7-29 18:45 编辑 ]

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