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是我LAG机还是对方真的太强?

偶尔确实会遇上那种“怎么也打不死”的人,比如AK从第一发子弹就命中打到换弹夹丫都不死……我现在是发现有这种人就刻意离他远点,尽量不要发生冲突……

[ 本帖最后由 mame 于 2010-3-6 15:25 编辑 ]


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我觉得这种情况不是单纯某一方LAG造成的,而是由于双方存在冲突,造成数据包间或阻断或丢失造成的。

比如,你开枪向他突突突,但打中他的数据从你的机器出去后卡住了,没进入他的机器,所以他不会死;同时,他也正向你突突突,数据却成功地进入了你的机器,于是你挂了。几秒钟后,如果你先前发出的数据没有丢失,最终还是进入了他的机器,那他就会体验到“走着走着突然就死了”的快感,如果丢了,那他就等于是开外挂无敌了一回……

神海2的反LAG做得很不错了,一般而言一两格信号的都可以打,问题不是太大,那种超级冲突没法打的情况只是偶尔出现。

[ 本帖最后由 mame 于 2010-3-6 15:37 编辑 ]



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你就算发40颗榴弹打中了他,这也只是在你的机器上的表现,如果数据传不到他机器上,他就屁事没有。
看你说的情况,那就是冲突导致的超级数据延迟啊,刚好延迟了两颗榴弹的时间……


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我有一次在寺院遇上一主,我看他移动都是全程带残像的,想打死他简直就是做梦,但打他们那边的其它人都没问题……

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