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不算太火星吧? 对付超难游戏恶魔之魂的种种不人性设计,但还是有办法解决滴!

一个刷魂,一个洗点,一个不死大法,这三样东西不根除,2代就不用再出了。


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引用:
原帖由 飞鱼清风 于 2010-2-6 15:28 发表
[posted by wap, platform: UCWEB (7)]

刷魂洗点早就在更新包里修正了好不好,自己要删掉更新包享受bug就别怪官方没清除。美版原生1.04无bug,将来的best八成也是。另外楼主的方法a9很早就写了,其实不算什么不死, ...
本来就没清除啊,先删掉更新包,刷洗完了再升回1.04,堂而皇之地来对战,现在这种人一片一片的,那修正只不过是个摆设而已。

美版原生不能刷魂洗点,所以用了独立的服务器,以保护“脆弱”的北美玩家。这种不根除先发版的BUG却去搞局域网限制流通的做法,也怕是破天荒头一回……

至于不死大法,任何版本都能用,这也严重破坏了游戏设计的初衷。

DS这游戏优点一大堆,缺陷主要还就是这三个BUG,破坏性很大。



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引用:
原帖由 1qaz2wsx 于 2010-2-6 21:19 发表
就算你刷魂洗点也不代表pk一定赢,那还是要看技术的。
除非单出一张存档不同用的修正版,否则没法根本清除,神姬的游戏都可以删掉更新包的呃。
当然不是一定就输,但频频遇上刷魂洗点号,你心里滋润么?

要根除这两个BUG,只要在记录上做点文章就行了:让更新版生成的记录无法在原版上读取,就这么简单。另外从灵魂级别和体力级别的对比也能轻易判断出是否洗点号,可以对其采取“BAN人物”的措拖。


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