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[求助] 屎命叫唤6 这一被打中满屏飙血的设定也太2了吧,能关掉么?

一直觉得这个系列被打之后屏幕变红影响视线的设定挺2的,没想到这代还变本加厉了……前几代好歹还是从屏幕边上红起,不到频死也不会两眼一摸黑(红)。这代可好,一中弹“血”就会随机全屏乱飙,经常是随便挨一两颗,离死还早呢,却被一团团不知哪里飞来的红色的屎挡住了视线,白白错过攻击或逃跑的机会,多中几下,两眼就只看得见屏幕上那层层叠叠的红屎了,这时人是没死,可你还能干点什么?这种设定难道就是鼓励大家一被打就扔了手柄等死么?扯蛋吧。我认为对FPS而言,应该尽量减低对玩家视线的污染,因为本来死得就快,对抗激烈,活着的每一秒钟都是宝贵的,很多时候就算已经是必死无疑,也得战斗到最后一刻,尽量准确地做完最后一个动作,打出最后一颗子弹……这TM随时给你弄个眼罩到底算啥?

被打时那声音也是恶心无比……喘喘喘,你喘个鸡毛啊,简直就像男人被女人QJ似的,听多了烦不烦?

不知有没有关掉这两个SB设定的方法呢?

[ 本帖最后由 mame 于 2009-11-12 22:20 编辑 ]


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引用:
原帖由 wouwou 于 2009-11-12 16:41 发表
能关掉啊

直接调老兵难度
是啊,这就和网战时差不多,反正只要看见血飙出来,跟着瞬间就挂了,反应都来不及,倒也就不必有啥想法了……



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引用:
原帖由 SRX-ATX 于 2009-11-13 22:17 发表
当年的CS设定就是被子弹打到毛事没有,连准星都不歪一下. 造成的后果就是用MP5的连着好几发子弹打在拿AWP的身上,然后拿AWP的在被子弹连续打在身的情况下平稳的把准星甩到用MP5的身上一枪将他干掉,  或是用单发散弹枪的在近距离先一枪打在拿M4的身上后给下一发子弹上膛,然后拿M4的在近距离被散弹枪轰在身上的情况下还能平平稳稳的端着枪把仍在给下一发子弹上膛的对方给爆头, LZ你也想在COD6的网战中也出现这样的情况呢?
你这就是典型的回帖不看帖……动不动准星的问题关我屁事?


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